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eric9802 發達集團監事
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來源:財經刊物
發佈於 2010-04-04 09:56
下一輪潛力黑馬(作 者:今周刊)
當生命週期到末段的XBOX 360、Wii、PS 3殺價搶市,下一個能讓你驚豔的產品可能就是Natal,它將讓三歲到九十三歲的人都能簡單玩遊戲,還可能讓群光、大立光成為繼原相之後的新一代遊戲機零組件潛力黑馬。
走過紅白機(任天堂八位元遊樂器)的卡匣遊戲機年代,再到近幾年由Wii引領的體感遊戲機,下一世代的遊戲機會如何創新?答案已經呼之欲出,就是下半年即將問世的微軟最新一代遊戲機殺手——「Project Natal」(誕生計畫)。
操作介面不再是玩遊戲門檻
在初春的三月天裡,距離Natal正式上市還有半年之久,但在美國微軟總部,卻已經有一群主管為Natal帶來的新革命驚豔不已。
「你一定很難想像,玩遊戲機,不用手把、更不用遙控器,只要雙手輕輕一揮,電視螢幕裡的人物就會跟著你動起來。」微軟大中華區董事長暨執行長梁念堅格外興奮;因為有了Natal,以後想玩網球遊戲,不用控制器、不用手把,只要用手一揮,遊戲人物就會跟著玩家的手勢動起來。
所以,再過半年,當你看到有人站在電視機前比手畫腳,不要覺得他瘋了,而是他正在使用最新的技術玩遊戲;只要在電視機下方新增內建攝影機的小小感應器,玩家就能隨心所欲地讓遊戲人物動起來。
這股即將引起旋風的技術,叫作「手勢控制」,而引領這股風潮的不是別人,正是三大遊戲廠之一的微軟。
當手機螢幕可以用手指觸碰來控制,當液晶電視可以做到像畫框一樣薄,下一個能讓你大為驚豔的科技,或許就是這個靠手勢就能控制的遊戲機,被微軟稱為「NUI(natural user interface)」的技術,將徹底定義「科技始終來自於人性」這句話。
這樣說來,有點令人疑惑,只要透過手勢一揮,遊戲人物就能照樣動作,究竟如何辦到,工研院人機互動中心主任林慧明說:「只要透過一個小小的網路攝影機,就能辦到。」所謂的「手勢控制」,就是透過攝影機偵測人體動作,傳回主機處理,進而成為下指令的依據。
換句話說,未來我們不再需要手把,不再需要控制器,只要再加裝一個小小的攝影機,以及感應器,「三歲到九十三歲的人,都可以輕鬆上手玩遊戲。」說這句話的人,是微軟亞太及中國區遊戲業務總監史博文(Steven Blackbun)。
史博文講得一點也不誇大,因為跨越控制器障礙的微軟新一代遊戲操作介面Natal,將讓不會用手把、控制器的玩家,都能跟著大玩遊戲。
滲透更多年齡層的玩家
過去,遊戲機被認為是重度玩家才會熱愛,即使近年來在XBOX與Wii接續推出更平易近人的遊戲,但玩家平均年齡仍舊不脫二十歲到三十五歲的區間;就算是頂著新一代體感遊戲機,只要玩家不懂得如何使用控制器,就很難讓玩家體驗到遊戲的好玩之處在哪裡。但是未來的遊戲機不一樣了,由Natal引領的這股「手勢控制」風潮,要打破遊戲機的限制疆界,讓玩遊戲變得更容易,全面點燃新一世代遊戲機的戰火。
今年北美消費電子大展(CES)上,微軟總裁史蒂夫.鮑爾默(Steve Ballmer)無預警丟出一句:「二○一○年將是XBOX 360史上最好的一年。」他能這麼有自信,正是因為甫在CES展露面的Natal獲得偌大回響,不僅可望讓微軟拉開跟任天堂與SONY之間的競爭,更可能改變遊戲機玩家的面貌。
回顧遊戲機近十年的歷史,自從任天堂的Wii在全球熱賣、重新取回業界領先位置,電玩界形成微軟、SONY、任天堂三雄鼎立的局面。尤其是近一輪XBOX 360、PS 3、Wii接續在○五、○六年上市後,更是形成激烈的近身肉搏戰;只要微軟XBOX 360一有公關活動,PS3與Wii自然不落人後。
然而,當遊戲機生命週期走到尾聲,價格戰也隨之開打;這也是為什麼去年九月先是XBOX 360、PS 3大喊降價,之後Wii也跟進;當遊戲機四年一輪的生命週期來到下坡段,降價成為刺激銷量的最好辦法。
當這一輪遊戲機生命週期即將走到盡頭之時,這意味著振奮消費者的新產品即將到來。而比Wii更強調體感,甚至能把控制器丟掉的Natal,就是微軟搶灘新一輪遊戲機前哨戰的最佳武器,「最快第三季大家就會看到它。」XBOX 360供應鏈廠商透露,更證實微軟已經進入新一世代遊戲機戰爭的備戰時刻...