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Jeff_Tsai 發達公司經理
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來源:財經刊物
發佈於 2010-07-08 12:39
遊戲業未列早收清單
遊戲業未列早收清單王俊博:雙向開放是必行之路2010/07/08-馬培治
近來蓬勃發展,並有多家業者進行掛牌上櫃作業的線上遊戲產業,並未列入兩峽兩岸經濟合作架構協議(ECFA)早收清單,台灣遊戲產業教父、智冠集團董事長王俊博表示,兩岸開放遊戲產業對台灣雖然有利有弊,但他認為開放道路終究非走不行,而來台訪問的大陸金山軟件西山居工作室總經理沈烽亮亦指出,台灣具備同時了解遊戲產業與國際觀的人才,若能開放,對大陸遊戲業往全球發展將帶來助益。
數個月未公開露面的王俊博,昨(7)日出席自家子公司遊戲新幹線的新產品上市發表會,除了宣傳新遊戲,面對近來熱門的ECFA議題,他以個人立場表示,目前台灣遊戲業者希望大陸能開放台灣遊戲比照大陸業者適用內版書號,而非需受到較多管制的境外遊戲,此外,也希望開放台灣業者直接在大陸營運。
智冠集團董事長王俊博(右3)期待兩岸相互開放遊戲業營運;大陸金山軟件西山居工作室總經理沈烽亮(左1)則看好台灣融合國際觀與產業知識的人才實力。遊戲新幹線
遊戲橘子台灣營運長莊成志(左2)7日與大陸目標軟件副總裁毛海濱(右2)連袂出席發表新遊戲產品。遊戲橘子
王俊博指出,兩岸遊戲業一旦開放,勢必是雙向,但雙向開放對某些人來說,可能被視為對在地業者的衝擊,他亦坦言,以大陸遊戲業者目前的財力,要買下幾家台灣上櫃遊戲公司並不難,但他說,不開放的結果不僅只是卡住對方,也會卡住自己的機會,他認為,兩岸業者到對岸營運都需要時間學習,他認為以市場面來說,雙向開放是必行之路,只是何時開放、如何開放,目前台灣產業仍須凝聚共識,但他希望同業能及早整合出統一意見與時間表,儘快向主管機關反映,以加速開放。
第1個把大陸遊戲賣到台灣的金山軟件西山居工作室總經理沈烽亮,亦期待兩岸遊戲產業能夠相互開放。他表示,台灣市場對大陸遊戲業者來說,與馬來西亞、新加坡等單純的海外市場定位不同,他解釋,台灣擁有具備國際觀且又了解遊戲產業的人才,這在大陸非常稀少,雖然大陸遊戲業也向鄰近的香港聘用具備國際觀的人才,但這些人多半不了解遊戲,而台灣具備讓大陸遊戲業跨向歐美、日韓等全球市場的重要戰略價值,一旦政策開放,他認為許多大陸遊戲公司都會來台募才。
原訂年底前完成釋股並申請掛牌上櫃的遊戲新幹線,其上櫃規劃可能延後。王俊博說,釋股當然要挑價錢好的時機,他表示,會待遊戲新幹線在營運、研發與平台等能力更趨完備時,才執行進一步動作。
遊戲橘子亦在7日發表與大陸開發商目標軟件合作的新款戰爭遊戲,打算搶攻暑假旺季商機,集團執行長劉柏園在2009年訂下全球化發展的目標也陸續上路執行,遊戲橘子並將擴大參與9月在日本舉行的東京電玩展,向全球買家展示其產品開發與營運成果。