妙音 發達集團副董事長
來源:財經刊物   發佈於 2016-03-04 09:23

Vive要成功...先提升開發商興趣

《科技》Vive要成功...先提升開發商興趣
2016/03/04 08:40 時報資訊
【時報-台北電】由瑞士聯邦前總統Adolf Ogi率領的亞洲新興市場經貿團昨日前往宏達電新店總部參訪,由董事長王雪紅親自接待,Vive獲得Ogi好評,王雪紅透露,下周登場的遊戲界盛事GDC,宏達電還有新的VR內容宣布。不過根據GDC調查顯示,在所有的VR平台中,遊戲開發業者對Vive的興趣最低,宏達電若要在VR成功,這是遲早必須解決的問題。
宏達電透露,亞洲新興市場經貿團除了Ogi外,還包括知名提神飲料紅牛(Red Bull)董事長、瑞銀董事長等,一行人在宏達電新店總部參訪近3小時,相談甚歡,Ogi表示這是非常獨特的經驗,希望未來有機會可以透過虛擬實境享受滑雪的快感,王雪紅則預告下周在美國舊金山舉辦的GDC遊戲開發者大會,將亮相更多支持Vive的虛擬實境內容。
雖然Vive可在房間內自由走動帶來的體驗,讓Vive獲得媒體極高的評價,但身為最晚才加入VR戰局的宏達電,比起Oculus耕耘內容開發商已超過3年、索尼本來就是全球最大遊戲機業者的優勢,宏達電最大的硬仗是,遊戲開發業者目前對Vive的興趣遠不及Oculus,遊戲開發商對有價格優勢的三星Gear VR、Google Cardboard的興致,都還比對Vive高。
根據GDC針對2000名遊戲開發商的調查結果顯示,19%開發業者將Oculus視為開發VR內容的首選平台,三星Gear VR、Google Cardboard分別為8%、7%,相較之下,宏達電Vive只有6%,而對於開發商資格從嚴審核的索尼,也僅6%的開發商將其視為內容開發首選平台。GDC數據進一步指出,在未來計畫開發VR內容的開發業者中,高達77%打算投靠Oculus,宏達電僅吸引到19%的內容業者。
宏達電與其合作夥伴、全球最大PC線上遊戲業者Valve要花多少時間,才能讓內容開發商對Vive的興趣提高至不要比Oculus差太多,將攸關宏達電跨入VR領域能有多成功。(新聞來源:工商時報─記者吳筱雯╱台北報導)

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