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來源:財經刊物   發佈於 2009-05-23 21:25

不景氣確實造成衝擊 消費者仍樂於追求娛樂 電玩業後市看好

不景氣確實造成衝擊 消費者仍樂於追求娛樂 電玩業後市看好
2009/05/23 18:30 鉅亨網
【鉅亨網羅力元 綜合報導】 雖然花了一點時間,電玩產業終究得面對經濟不景 氣的壓力。根據產研機構 NPD 所公布的數據,美國電 玩遊戲銷售在今 (2009) 年 3-4 月期間,按年下滑 17%。
另外聲勢驚人的Wii在今年銷售也開始趨緩,主機銷 售量與去(2008)年相較,下滑了半數。
《Fortune》 作家 Jia Lynn Yang 認為,電玩主機 仍需要搭上遊戲強作,才是刺激銷售的重要推手。而對 玩家而言,不論是輕度或核心玩家,在這2個月並未出現 一款值得玩的遊戲,因此導致買氣疲軟。
反觀,在去年同期,此時 《Grand Theft Auto IV 》、《Super Smash Bros. Brawl》以及 《Mario Kart Wii》 這些玩家期盼已久的作品先後上市,當然也順勢 拉抬主機買氣。
可是今年的情況卻有些許不同,受矚目的作品多在 年中推出。《Monster Hunter 3》 預定8月推出,而其 他如《Assassin's Creed 2》及《 Modern Warfare 2》 也都預計在秋季上市。
Electronic Entertainment Design & Resarch 分 析師 Jesse Divnich 認為,這只是正常的產業景氣循環。 他預估,今年第 4 季遊戲銷售會上揚 45%。他說:「不 管任何時期。電玩主機的銷量還是依賴好玩的遊戲。」
雖然 Nintendo (7974-JP;NTDOY-US);任天堂) 也 發現到 Wii 銷售漸緩,也傳出營業淨利按年下滑 12% 的消息,然而 Wii 的 4 月銷量 34 萬台,仍比 Sony (6758-JP;SNE-US);索尼) PlatStation 3 及 Microsoft MSFT(US) ;微軟) XBOX 360 兩主機的銷量 總和還高。
Divnich 認為,今年 Wii 的熱度已開始冷卻。
最明顯的例子是,在美遊戲零售業者正在苦思銷除 《吉他英雄》及《Rock Band》遊戲庫存。而這些遊戲的 折扣也已低至難以置信的境界。如在 Best Buy BBY(US) ),購買《吉他英雄:金屬製品》的遊戲或其他 週邊產品時,都附贈一片《吉他英雄:史密斯飛船》遊戲。
其他零售商的狀況也沒這麼慘烈。由於許多玩家想 縮減開銷,大多選擇購入二手遊戲,而GameStop (GME- US) 就是靠這樣的方式獲利。
FTN Equity Capital Markets Group 分析師於報告 中說明,GameStop 賣出一片 29.99 美元的二手遊戲, 所得利潤遠高出售出一片 59.99 美元的新遊戲。
現在對產業景氣悲觀似乎也早了一些。因為任天堂 甫推出的 DSI,在美國 4 月銷量超過 100 萬台,銷量 遠遠領先其它主機。
雖然現在很難去界定不景氣對電玩產業的影響,以 及因缺乏矚目的新作,所造成消費者買氣低迷,對電玩 公司的影響, NPD 分析師 Anita Frazier 曾表示:「 雖然數據顯示,消費者並不會過度緊縮電玩遊戲開支, 然而也不能忽視整體經濟對產業的衝擊。」
許多觀察家都將電玩與電影相提並論,特別是經濟 不景氣時,Divnich 則說:「人們永遠樂於追求娛樂, 而選項之中也一定會有電玩。」

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