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電玩遊戲革新 微軟研發人體取代操控器
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來源:
財經刊物
發佈於 2009-06-03 01:54
電玩遊戲革新 微軟研發人體取代操控器
電玩遊戲革新 微軟研發人體取代操控器
2009/06/02 23:12 中央社
(中央社洛杉磯2009年6月1日法新電)全球電腦軟體業龍頭微軟(Microsoft)今天透露,它正秘密研發一項技術,可讓玩家藉人體動作操控電玩遊戲,取代手持操控器。
微軟是Xbox 360遊戲機的製造商,它披露代號為「Natal」計畫的原型,這套系統結合相機和聲音及臉孔辨識軟體,以辨識玩家及他們的動作。
在洛杉磯E3大型電玩展揭幕前夕的微軟記者會上,名導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)表示:「當我開始與它互動時,我玩興大發。」
他說:「我感覺自己正處於歷史性時刻,微軟正在做的不是重新研發方向盤,而是根本沒有方向盤。」
Natal使玩家玩賽車遊戲時,只要動動雙手,如同操控方向盤般。角色遊戲如拳擊、滑板、足球和其他運動遊戲等,則模擬真實世界運動員的身體動作。
現場展示裝置顯示,Natal系統藉掃描臉孔和聲音判定遊戲玩家是誰。
配備Natal的Xbox 360遊戲機將能回應聲控指令,諸如放映電影或與朋友連線進行視訊對話等。
微軟並沒有透露Natal預定完成日期,但它今天推出一組軟體套件,提供給有興趣利用Natal的功能來設計遊戲的電玩廠商。
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