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發佈於 2009-02-02 06:23
遊戲族群 追高小心
遊戲族群 追高小心
【經濟日報╱記者白又仁/台北報導】 2009.02.02 01:10 am
電子股去年第四季以來營收表現慘澹、裁員頻傳,唯獨與「宅經濟」沾上邊的遊戲產業族群,股價不但抗跌,營收也續創新高。
台新投信總經理沈文成表示,宅經濟概念股由於有基本面支撐、營收仍處高檔,現階段來看,如同電信股具資金避風港概念;麥格理證券則認為,線上遊戲族群營收表現仍將優於所有電子股,股價仍有上漲空間。
台灣工銀投顧表示,整體大環境景氣不佳,線上遊戲產業具有部分替代效應,一般民眾將減少外出消費,消費者傾向使用在室內且月費便宜的線上遊戲,因此線上遊戲產業受金融海嘯衝擊相對較小。
不過,永豐金研究總處指出,整體而言,線上遊戲雖在1月下旬進入寒假旺季,但股價漲幅已先行反映旺季題材,加上2月因天數較少營收將開始走弱,且無公司推出年度大作,不建議投資人追高。
法人表示,「2009台北國際電玩展(TGS)」將登場,預期除線上遊戲類股可留意外,包括遊戲機及相關零組件等族群,也可望受激勵。
【2009/02/02 經濟日報】@ http://udn.com/
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