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來源:財經刊物
發佈於 2010-09-06 12:11
兩岸遊戲論壇 優勢互補、共同開發漸有共識
2010-09-06 12:07:45 記者 萬惠雯 報導
2010 Digital Taipei於6日上午集合兩岸遊戲業者舉辦「兩岸遊戲高峰論壇」,除了中國市場吸引台灣業者搶進外,由於兩岸遊戲人才和市場優勢具有互補性,不少廠商都提出未來兩岸遊戲業者可「共同開發遊戲、搶進全球市場」的可能性,台灣遊戲產業振興會會長許金龍則表示,兩岸遊戲業者可在國際發展的機會,希望在國際市場上出現「華流」。
針對大陸的遊戲市場,盛大遊戲董事長譚群釗表示,大陸遊戲市場將會是最大的單一遊戲市場,但市場非常特殊,大陸因為地區區隔,可容納不同風格的產品,但也因為幅員廣?,遊戲產品各地的宣傳方式非常複雜,台灣宣傳遊戲可能以電視廣告、便利商店鋪貨為主,但大陸則包括虛擬通路等不同方式。
譚群釗表示,要在大陸成功,除了要了解中國市場特別性外,還包括開發商要努力與中國當地的營運商配合,以韓國遊戲開發商為為例,韓國廠商可配合營運商在2-3個小時內解決bug,並傾幾乎全公司的資源來配合中國營運商。
對於兩岸遊戲市場的互補性,大陸遊戲廠商蘇州蝸牛總經理石海表示,大陸有市場規模大的優勢,在人力資源、研發技術也都具強項,但中國缺乏創意,不少遊戲是「模仿」、「改出來的」;但台灣有人才國際化、多元文化與人才綜合素養和市場專業度等優勢。
網龍(3083)總經理呂學森則表示,他認為遊戲要成功要有三要素,包括遊戲穩定、內容題材美術表現以及營運和行銷宣傳,在台灣市場網龍已可掌握此三要素,但中國的市場則因幅員廣人口眾多,與台灣有很大差異性,但兩岸同文同種,他認為未來兩岸應該在遊戲一開始發想研發時,就應該要與營運商開始合作。
昱泉(6169)總經理曹約文則提出,兩岸業者共同開發是共同的想法,前進全球市場;大宇資(6111)董事長李永進也提出,台灣遊業者進入中國的機會,將會以兩岸共同開發和IP授權是很好的機會。