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平安喜樂 發達集團董事長
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來源:財經刊物
發佈於 2015-02-04 12:03
LINE 繫著的不只是通訊,台灣今年要推出的 8 大 LINE 應用
LINE 繫著的不只是通訊,台灣今年要推出的 8 大 LINE 應用
追韓劇靠 LINE、看漫畫靠 LINE、買東西靠 LINE、叫計程車靠 LINE……,這是 LINE 想像中的人們日常生活。LINE 以通訊軟體出發,原先的目標只是要串起人與人之間的關係,但接下來,它要從線上到線下,串起人們生活中食衣住行育樂各種活動,成為行動生活的入口,而多項行動世代的原生應用,將在今年春、夏季陸續上線。
LINE 今天舉辦「LINE 2015 Taipei Conference 年度盛會」,會中宣布其今年度發展策略為打造「Mobile Gateway 行動生活入口」,隨之推出的行動應用以「生活」和「娛樂」為主軸,包含行動商城、支付、影音、遊戲等共 8 項。LINE 全球事業部資深副總裁姜玄玭表示,這些服務都會跟台灣當地公司合作,整合資源並推動在地化,以符合使用者需求。
1. 生活類:「LINE Pay」支付工具
LINE Pay 於 2014 年 12 月上線,今年將提供進階服務,與國泰世華銀行合作推出「儲值支付帳戶」,可以線上開戶,並在 LINE 上執行轉帳、拆帳功能,除值金額上限為 1 萬元,若與實體帳戶連動可調高至最多 10 萬元。目前支付服務用的是 LINE 通訊帳號密碼以外的另一組密碼,不會因為 LINE 帳號被盜導致支付帳號被盜用;而除了國泰世華之外,LINE 台灣分公司總經理陶韻智也表示未來會持續尋找其他銀行合作。
2. 生活類:「LINE TAXI」叫車服務
在 LINE 軟體裡使用「叫車」功能目前已經於日本推出,透過「GPS定位」、「輸入地址」或「輸入附近地標」即可叫車,頁面上會顯示附近的空車位置和移動方向,乘車資訊也能分享給親朋好友,下車時還能結合 LINE Pay 付款。對於以「共享經濟」為號召的叫車服務 UBER 在台灣引起的風波,陶韻智表示對 Uber 不熟,但是 LINE TAXI 會跟符合法規的計程車業者合作,畢竟「這樣才安全」。
3. 生活類:「LINE MART」買賣市集
LINE MART 整合 B2C 及 C2C 賣場,操作介面號稱為手機量身打造,可以輕鬆逛、輕鬆上傳商品,結帳時可以選擇 LINE Pay 付款,但也有 ATM 匯款或面交等其他選項。
4. 生活類:「LINE @」生活圈帳號
過去只給在地商家註冊的「LINE @」生活圈帳號,未來開放個人和公司行號建立,隨時隨地與顧客、粉絲一對一溝通。
5. 娛樂類:「LINE TV」視訊串流服務
在網路時代,看影音節目就是要能隨選隨看,LINE 進軍影音市場,透過這個平台提供電影、電視劇、卡通、新聞,甚至考慮直播。而除了成為平台提供者,LINE 也嘗試自製內容,由韓國偶像明星蘇志燮擔任男主角的韓劇《好日子》,即是 LINE TV 自製內容。台灣方面目前與三立、八大合作將節目放上該平台,未來也不排除合作製做戲劇節目。
6. 娛樂類:「LINE Manga」日本漫畫閱讀平台
LINE Manga是提供正版日本漫畫的電子漫畫閱讀平台,收藏日本知名漫畫作品,預計每周更新 30 部以上人氣作品的免費連載,滿足台灣廣大的日本漫畫迷,還能搭配角色貼圖銷售。
7. 娛樂類:「LINE Webtoon」素人漫畫平台
去年 7 月推出,收納多部韓國 Webtoon 漫畫作品,近來在台灣舉辦「LINE Webtoon 原創漫畫大賽」,也發掘許多台灣創作者以及佳作,未來會持續利用持「挑戰聯賽」專區尋找更多漫畫作品
8. 娛樂類:「LINE Game」首款重度手遊 ── Worries
LINE 去年就推出 14 款遊戲,Google Play 遊戲下載榜首有 151 天被 LINE 的遊戲給霸佔,成績算是相當不錯,不過過去遊戲都屬於輕度遊戲(casual game),這次,LINE 推出首款重度遊戲(core game):「Worries,征服者黎明之戰」,目前開放登錄。陶韻智不諱言地坦誠重度遊戲市場含金量更高,未來 LINE 也會開發更多元化的遊戲。