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新遊戲不斷出,橘子今年獲利挑戰新高
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發達公告
yoyo
發達集團監察人
來源:
財經刊物
發佈於 2011-07-15 11:45
新遊戲不斷出,橘子今年獲利挑戰新高
遊戲橘子(6180)今年第二季大小款遊戲有6款上市,第三季預計推出11款,第四季也約有6款,今年遊戲產量不虞匱乏,合併營收可望續創新高,獲利在提列權利金損失減少及新遊戲「龍之谷」挹注,也有機會挑戰2006年的4.35億元的新高紀錄。
遊戲橘子今年遊戲產量維持一定數量,自製部分有Web遊戲、幻月之歌、狩神傳、星辰、Giga Slave等但還在練兵階段,雖然毛利高,且自製比重已由2010年的33%大幅提升至70%,但整體貢獻不如代理遊戲,公司主要還是由長青遊戲天堂、楓之谷、絕對武力、跑跑卡丁車為主,去年底上市的龍之谷上市表現不弱,增添營收力道。
橘子2010年打消1億多元不具效益遊戲的授權金損失,目前仍有代認列遊戲授權金費用約5.4億元,但預期今年打消數字不會比去年來的高,對獲利影響度減少。
橘子成立熱點卡公司(GASH+)經營異業代收業務,利用以GASH+點數兌換Facebook幣的方式開始代收Facebook的數位服務收入,未來將以佔集團營收2成以上為努力的目標,但跟智冠類似,跟目前代理或自製遊戲的毛利率相比,相當的低。
橘子今年4月已簽下美商藝電大作戰地風雲,作為新的營運重點遊戲,將是明年搶市的一大利器。
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