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金貓 發達集團副處長
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來源:財經刊物
發佈於 2010-04-05 04:06
運動電玩 職業球員也著迷
2010-04-05 工商時報 【記者陳怡均/綜合外電報導】
紐約時報報導,隨著電玩業者將遊戲中人物模擬愈來愈逼真,運動遊戲可不只獲得一般玩家喜愛,連職業級的運動員也同樣樂此不疲,甚至有些運動員將運動類型電玩視為提升技能的方法。
美國足球大聯盟賽事目前正在進行,而紐約紅牛隊的前鋒Conor Chinn每次要出賽當天,必定會在微軟Xbox 360玩上1小時的「國際足盟大賽(FIFA Soccer)」。
Chinn相信電玩遊戲有助於表現,他表示「這會啟動你當天的足球腦袋。」遊戲中的球員模擬真人球員移動、射門和傳球的方式。Chinn形容,「在我實際在球場上與對手交鋒後,就發現這些動作與電玩中有多麼相似。」
除了模擬實際競賽體驗之外,有些在復健中的運動員則利用遊戲維持戰力。此外,亦有教練和球員認為,透過一起玩電玩,甚至有助於凝聚默契。不過球員們強調,電玩不能取代正規訓練,某些時候還可能有害。
遊戲業者藝電的繪圖高手在製作這些運動遊戲時,會先從身高、體重等基本資料下手,然後利用動作捕捉技術為該名運動員創造姿態,而利用職業運動員或前大學球員在全身每個關節穿戴小型感測器,作出不同的動作,隨後再由設計小組針對每位球員的獨特技巧進行細部調整。
遊戲業者Take-Two旗下的2K Sports部門也使用類似方法,表示「我們的研發人員花上數百小時的時間,觀察球員所有的動作以及細微之處。」2K Sports開發出的遊戲包括NBA 2K、MLB 2K等。
紐約島人隊冰上曲棍球選手Rob Schremp亦讚賞藝電所製作的冰上曲棍球遊戲裡將他模擬得維妙維肖,如今Schremp因受傷無法上場,電玩遊戲即為他維持專注力。