實力 發達集團副董事長
來源:財經刊物   發佈於 2015-03-21 23:41

研調:數位+實體 跨未來

研調:數位+實體 跨未來
2015-03-21 15:55:50 聯合晚報 記者鍾張涵/台北報導
台灣愈來愈多遊戲廠商積極布局手機遊戲、網路影音、電子商務、支付業務等業務,以期多元布局,並擴大業績。研調機構Gartner副總裁Andrew Johnson表示,未來將有越來越多全新商業模式陸續出現,廠商確實應同時運用數位與實體世界,邁向數位商業之路。
Gartner表示,隨著網路技術逐漸成長,遊戲商的未來不只是PC體驗,還包括次世代主機、裝置匯流、跨平台、虛擬化、智慧手機與平板、以及沉浸式遊戲/電影相關市場,應搭上智慧城市發展趨勢。
Gartner指出,隨著智慧型手持裝置持續成長,行動App與軟體市集平台已進入成長爆發期,智慧型手機應用程式商店數量將持續增加;使用者更重視「沉浸式視覺體驗」,包含遊戲、電影的「虛擬實境」,以及谷歌眼鏡等「擴增實境」相關商品及軟體應用,都是沉浸式技術的未來,也是全球各大廠商、台灣相關業者應積極布局的方向。
目前,台灣遊戲廠商如樂陞、傳奇、鈊象、智冠、橘子、歐買尬、辣椒、大宇、網龍、宇峻、昱泉、華義等,多數皆主打手機遊戲市場,但亦已相繼啟動跨市場布局,往網路影音、電子商務、創投等領域發展;希望能透過虛實整合,一舉囊括線上、線下各種商機。
台北市電腦公會指出,2015年全球遊戲業產值將達884億美元,與筆電業產值相當;台灣去年遊戲產值則已突破新台幣500億元,成長迅速且前景持續可期。荷蘭遊戲市場研究機構NEWZOO則指出,全球遊戲市場2016年將達952億美元市場規模,其中,行動遊戲更是整體產值上升的關鍵。
資策會則預估,今年台灣電子商務市場產值可望突破1兆元,2016年規模還可望再較今年成長12%至1兆1,277億元。

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