-
joyes 禁止登錄
-
來源:財經刊物
發佈於 2008-12-09 21:55
經濟衰退 電玩業短期看好 實體通路商未來恐崩盤
最近幾個月來,電玩業界好消息不斷。如今年10月遊戲軟體總銷售量好到不能再好,以及世界最受歡迎的網路遊戲《魔獸世界》甫推出新資料片《巫妖王之怒》,發售當日即打破全球PC遊戲單日最高銷售量。種種跡象顯示電玩業界一片欣欣向榮,似乎與全球經濟衰退的趨勢背道而馳。
Microsoft(MSFT-US;微軟)Xbox 360行銷部門經理 David Dennis說:「沒有人擁有透視未來的水晶球,但是我們維持謹慎樂觀的態度。我們自己觀察到的種種跡象,都可以證明電玩業仍擁有很強的動能,當然在這當中,Xbox 360的銷售動能仍是相當強勁的。」
Dennis進一步解釋,根據 National Research Center 調查, 46%的消費者表示在感恩節後的黑色星期五願意購入一台電玩主機。而 NPD機構之前一份報告中指出,市場上出現太多的電玩遊戲。報告中甚至建議消費者應當看緊荷包,謹慎選擇遊戲。
NPD 還有其它資料可證明電玩產業擁有強勁的動能。在10月的一份數據報告中,當月電玩軟硬體銷售額與去年同期相較上升 18%,從去年的11.2億美元升至 13.1億美元。遊戲軟體銷售總額部份,2007年10月的 5.145億美元,到了今年同期則上升 35%至 6.968億美元。而同期在硬體部份,則上升5%,從 4.705億美元上升至 4.948億美元。
看來因為景氣低迷,人們乾脆把錢花在娛樂上,而聲光效果強及產品黏著度高的電玩軟硬體,就成為閒暇時解悶的最佳選擇。
電玩遊戲讓玩家投注更多的心力參與,也給予玩家得到自我價值提升的機會。
還有很多其它的遊戲也讓玩家必需花費很多時間去提升自己的技術,如 Guitar Hero、Rock Band、Grand Theft Auto 等等。
雖然銷售數字一片長紅,但是在華爾街,這些著名的遊戲公司或是大型零售商的股價就不是這麼好看了。 Electronic Arts(ERTS-US;EA、藝電)、Activision Blizzard(ATVI-US)、Take Two、 THQ (THQI-US)、 Gamestop(GME-US)及Nintendo(SNE-US)這 6家知名公司股價平均跌了 52.53%。
其中EA這家全球最大遊戲發行商的表現最為慘烈,在這段期間內股價下滑 60.1%,從每股 48.97美元跌至 19.3美元。
另外EA今年第 3季的淨損失金額達 3.1億美元,而去年同期淨損失金額則只有1.95億美元。數據表現看來是如此不樂觀,但EA執行長John Riccitiello的態度卻相當有信心。
Riccitiello 表示,短期內公司的營運會相當謹慎,然而長期面來觀察,他仍保持樂觀。
從今年 9月 2日至11月17日,日本電玩龍頭 Nintendo在美股合計跌了36.77%,幾乎與Nasdaq指數這些天來的跌幅相當。
美國任天堂副總裁Denise Kaigler說:「就算是全球經濟看壞,我們對產品市占率的提高,仍深具信心。因為我們提供最好的品牌價值,以及創造了一個絕佳的方式去建立人們社群互動關係。」
根據NPD 資料,在今年10月,Nintendo的 Wii賣出 80.3萬台,而 9月份賣出61.7萬台, 8月份則賣出45.3 萬台。另外,為了迎接年末的聖誕節假期,Nintendo也計劃再增產 50%,已確保玩家能在假期享受 Wii的樂趣。
當然微軟也不例外。今年10月份微軟累計賣出了 37.1萬台的Xbox 360, 9月份也累計了34.7萬台的銷量,而 8月份則累計有19.5萬台。但是這些數字都是在金融海嘯開始肆虐的11月之前所得的數據
也許有許多銷售數字表現使人雀躍,但是 Gartner 分析師 Van Baker卻認為現在高興,似乎有點太早。
Baker 表示:在過去幾年來電玩業表現雖強健,而且在全球也越來越受歡迎,甚至出現越來越多死忠的核心玩家,然而它並非可以就此自外於全球經濟體系。
Baker 認為,電玩業雖然難逃經濟衰退影響,但是仍存有樂觀的空間,可是應當不會出現兩位數的成長數字。
他認為,全球企業紛傳裁員,在這種可能丟掉工作飯碗,或是無力繳付房貸的狀態下,就算是一片要價50 美元的遊戲光碟,都很難讓人掏出鈔票來。
Baker 建議,Nintendo及微軟應繼續降價策略。目前 Wii主機一台只需 249美元,而Xbox 360標準版主機也只要價 199美元。
另外,Baker 認為,在兩大陣營的降價策略打擊下,Sony受的傷害最重,因為 PS3 40G主機目前仍要價 399美元。
Lazard Capital Markets 分析師Colin Sebastian 則認為,電玩業應該是有驚無險地渡過這場全球性的風暴。
雖然自 9月 2日至11月17日,美國電玩零售龍頭 Gamestop股價滑落了 49.87%,Sebastian仍建議買進。
他認為,在今年10月遊戲銷售強勁帶動下, Gamestop在11月首 2周的銷售額於去年同期相較,仍成長了 20.5%,代表後勢成長仍可期。
Sebastian 認為,驅動這股銷售成長的力量應是《魔獸世界》的資料片《巫妖王之怒》,《戰爭機器 2》以及《Call of Duty》這 3款遊戲。
The Multiverse Network創辦人 Corey Bridges則認為,通路商須關注於如何擴大發行及發表遊戲的平台。
Bridges 認為,電玩業真的在這段時間表現相當出色,但是許多電玩公司股價大量下滑的狀況,也許說明有其它的問題隱而未現。
Bridges 表示,像EA這類超大遊戲發行商多靠販售實體遊戲光碟,但是未來恐無以為繼。由於網路上開始出現許多遊戲付費下載的網站,也讓許多獨立遊戲製作人紛紛投入這塊領域,將來勢必會開始侵吞實體光碟販售的版塊。因此,他預測實體遊戲通路商股價會有很長一段時間處於下滑狀態。
Bridges 甚至認為,全球走過這波不景氣之後,電玩業很可能開始出現一片混亂的局勢