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來源:哈拉閒聊
發佈於 2018-01-07 08:13
寒假倒數 宅經濟暖呼呼
寒假倒數 宅經濟暖呼呼2018-01-07 00:31經濟日報 記者尹慧中
寒假與農曆年假將至,相關娛樂受惠股備受關注。法人看好,今年「紅包」資金集中在遊戲影音娛樂相關領域,尤其各國頻寬網路精進、科技大廠合作切入電競,有望帶動相關硬體規格升級與高速運算新一波商機,包含台積電、神達、廣達、川湖等皆將受惠。
寒假倒數之際,法人認為,隨行動網路與雲端運算技術更趨成熟,天候濕冷降低民眾外出意願,相關「紅包」概念股更將聚焦於「宅經濟」的領域。
學生預計1月25日至2月21日放寒假,業界觀察,諸多手機遊戲與線上遊戲在年前展開宣傳,年輕族群年節期間拿到的紅包也有望進一步投入行動遊戲、影音娛樂相關消費。
寒假除遊戲外,法人認為,大中華區域的各大直播平台等相關影音傳輸需求,預料也將在傳統農曆年節期間大幅成長,成為雲端伺服器、雲端資料中心與網通規格升級動能。
業內人士認為,各國積極邁向5G商用試點之際,促使高速連接資料傳送容量、頻寬同步擴大的考驗,下一步發展勢必透過軟體定義架構簡化管理程序,提高網路利用效率,包含科技巨擘IBM、惠普、思科皆積極布局,有助相關雲端與高效運算硬體需求較去年回穩。
另一方面,國際奧運委員會將電子競技納入體育競賽項目,最快2024年成為奧運項目。業界人士研判,在奧委會評估外,大陸仍是全球前三大電競市場,成長最為快速。
據專注遊戲的市場研究機構Newzoo預估,2020年全球電競市場規模將達14.88億美元,較去年僅6.96億美元大幅成長,其中關鍵在於大中華市場發展相當快速。
經濟日報提供