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來源:財經刊物   發佈於 2011-01-01 16:23

2011年十大科技產品搶鋒頭–體感遊戲機

20110101
新世代遊戲機開打,市場估計,微軟體感遊戲機Kinect去年銷售量可望挑戰2,500萬台,負責供應關鍵感測鏡頭的新鉅科受惠不小,估計2011年獲利可望較2010年倍增,每股獲利挑戰10元;提供電源供應器的群光電能,今年業績及獲利也會有35%的成長力道。
體感遊戲機 供應鏈獲利夯
新世代遊戲機開打,市場估計,微軟體感遊戲機Kinect去年銷售量可望挑戰2,500萬台,負責供應關鍵感測鏡頭的新鉅科受惠不小,估計2011年獲利可望較2010年倍增,每股獲利挑戰10元;提供電源供應器的群光電能,今年業績及獲利也會有35%的成長力道。
Kinect去年11月推出,不到兩個月全球銷售量估計達500萬台,優於預期,這股氣勢可望延續,國內供應關鍵感測鏡頭的新鉅科、均熱片廠健策、聯鈞、正崴等,可望沾光。Kinect被視為人機介面的一大突破,市場看好今年Kinect全年銷售量可望倍增至2,500萬台。
群光轉投資的群光電能受惠於Kinect拉貨效應帶動,去年全年每股稅前盈餘應有3元實力,每股稅後純益約2.5元,是歷年表現最出色的一年;今年因Kinect銷售升溫,預估今年業績及獲利可望年增35%。
正崴是XBox主機連接器、連接線、光學模組的主要供應廠商,今年Kinect將內建於XBox360或是與XBox360包裹出售,今年正崴的訂單量可望比去年成長2.5至三倍。
健策遊戲機均熱片營收有70%至80%來自索尼PS3遊戲機CPU,今年可望大幅提高PS3 GPU出貨量。
【經濟日報╱記者劉芳妙 】

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