-
新聞專員 發達公司課長
-
來源:財經刊物
發佈於 2024-11-13 17:02
傳奇明年上半年擬推2款端遊;自研手遊下季推出
2024-11-13 17:01:29 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體廠傳奇(4994)今(13)日召開法人說明會,傳奇前三季獲利已逾去(2023)年全年水準,主因經典PC遊戲推廣成功,成本/費用較低,推動毛利率增長,展望未來,傳奇預計2025年上半年推兩款新的PC端遊,另外還會推出一款新的自研放置類型手遊,最快3月會看到端遊、手遊新產品推出。
傳奇2024年前三季營收12.32億元,毛利率66%,稅後獲利2.46億元,每股獲利3.71元。傳奇表示,公司前三季獲利已是2021年來年度最高,主因策略轉型,更著重PC遊戲的發行,而PC遊戲毛利率高、費用低,推動獲利成長。
展望2025年度,在PC遊戲部分,除了目前的三款PC遊戲包括《星界神話》、《聖境傳說》、《精靈樂章》維持穩定,2025年上半年還會再推兩款PC全球版遊戲,改動的幅度會比過去三款更大,加入更多全球化特色,還會增加全新玩法,預計第一季跟第二季各推一款,其中第一季的產品估在3月推出。
在手遊部分,目前《風之國度》在台/港/日市場穩定運作,因重度MMORPG遊戲競爭激烈,公司的研發會放在輕度遊戲,最快下季會推出自製手機遊戲,為放置型的RPG,風格是美式可愛卡通風格,鎖定全球市場,會先在海外推出,預計最快也是3月上市,舊的MMORPG也會做輕度的玩法改制,會在現有的產品上做改造。
(圖片來源:資料庫)