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個股:橘子(6180)首季營收年增一成,數款端遊月活躍用戶數創近3年同期高點
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啊呱
發達集團副董事長
來源:
財經刊物
發佈於 2024-04-10 17:53
個股:橘子(6180)首季營收年增一成,數款端遊月活躍用戶數創近3年同期高點
個股:橘子(6180)首季營收年增一成,數款端遊月活躍用戶數創近3年同期高點
2024/04/10 09:05 財訊快報/記者戴海茜報導
橘子(6180)集團自結3月合併營收10億元,月減32%,年增1%,較上月明顯下滑主要為前月逢春節遊戲旺季基期較高所致,但數款熱門端遊月活躍用戶數創下近3年同期新高,反映玩家參與熱烈。
橘子累計第一季合併營收達33.3億元,年增10%,在遊戲旺季效應及主力端遊改版推升營收動能。
橘子指出,回顧3月,全新代理遊戲《波拉西亞戰記》首度公開四大職業及其高擬真、高沉浸的遊戲體驗設計,堆疊玩家期待;《艾爾之光》年度新角色活動、《新楓之谷》全新海外職業正式登場結合六轉豐富獎勵,搭配GASH樂點限定儲值優惠,全面帶動經典端遊玩家活躍度創近3年同期新高。
另外,促進IP跨域發展,漫畫星舉辦影視媒合會,邀請30家知名影視業者齊聚,多家業者於會後表達對參與IP改編的高度興趣,也宣布漫畫星首部經紀作品《三個不結婚的女人》電影改編計畫,持續拓展集團泛娛樂應用板塊。
展望4月,主力遊戲接續推出改版活動,《新楓之谷》與日本知名動畫聯名,推系列限定道具與主題活動;《天堂M》則有重點職業改版,皆可望穩固營運動能。有閑購物鎖定ACGN族群推春日動漫祭,電玩遊戲及動漫周邊將有豐富新品預購及會員活動,亦串聯橘子支付享消費回饋,期能帶動買氣。此外,橘子集團為支持台灣創作者與IP發展,以圖文孵育計畫帶領創作者們進駐台北國際插畫博覽會,幫助創作者擴大粉絲接觸點。
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