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來源:財經刊物
發佈於 2011-04-25 14:30
宇峻、網龍不妙 高價遊戲股表現
2011/04/25 10:24
【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】
遊戲自製大廠宇峻(3546)去年一度榮登類股股王寶座,但今年首季財報籠罩陰霾,因新遊戲遲未問世,加上中國大陸市場拓展失利,第一季營收年衰退超過五成,首季每股稅後純益(EPS)恐面臨1元保衛戰。
遊戲廠去年極力營造大陸市場想像空間,股價捨棄本益比,朝本「夢」比邁進,宇峻股價更在去年5月攻上507元最高價,但中國夢碎後,營收獲利急劇下滑,高價遊戲廠新一波的獲利下修效應備受關注。
宇峻表示,今年首季財報預計本周公布,第一季營收大幅衰退主因在於沒有新遊戲推出,但6、7月預計推出二款新遊戲,期望營運屆時可望回溫。
宇峻去年第四季營收2.04億元,連續第四季衰退,單季EPS遽降至1.38元,今年第一季營收再度下滑至1.65億元,年衰退幅度高達56.78%,法人估,第一季單季EPS恐將持續探底、約在1元上下。宇峻上周五漲1.5元、收157.5元。
展望第二季,遊戲通路端廠商表示,由於宇峻並無新作,舊遊戲的新鮮感維繫不易,營收不要掉就偷笑了,若上升有其難度,加上新遊戲6、7月推出,7、8月才能完整貢獻營收,宇峻第二季營運恐將來到谷底,或與第一季持平。
在新遊戲方面,宇峻預計6月推出,與日本合作的2.5D「九十九夜」動作類遊戲,隨後再推出3D萌系風格的遊戲,但因有別於過去的武俠及三國風格市場,表現仍有待觀察。
展望今年,法人表示,雖然宇峻預計推出兩款大型新遊戲及多款網頁遊戲,但線上遊戲營收預估仍將較去年下滑15.1%,權利金及版稅估較去年衰退19.5%,加上營業費用成長,預估宇峻今年稅後盈餘僅2.11億元,EPS為6.62元。
營業費用方面,宇峻為提升研發能力,持續擴增人員,員工數從2008年的240人,大幅增至目前的470人,今年仍將持續增加編制,法人估,宇峻今年營業費用將較去年成長3.6%、至7.22億元。
目前遊戲族群中,除股王網龍(3083)、股后宇峻之外,鈊象(3293)、智冠(5478),以及歐買尬(3687)都在百元以上,本益比都不低,今年首季財報出爐後,「遊戲高價F5」的排名也將重新洗牌。
法人表示,股價超過百元以上的高價股,多數是股本與市值偏低的中小型股,由於市場、主力及中實戶相繼進駐,在資金極度集中下,高價股的本益比、股價淨值比均急速攀升,也變成另類的投機股,若要投資仍要以基本面為依歸。
網龍Q2營收 恐兩位數衰退
【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】
遊戲大廠網龍(3083)因台灣市場競爭激烈,加上中國大陸市場未有斬獲,在時序邁入第二季遊戲產業淡季下,營收仍將呈現「兩位數」的季衰退,法人並同步下修網龍今年每股稅後純益(EPS)至10.37元。
網龍第一季財報即將在本周出爐,但首季雖逢遊戲旺季,但是網龍營運動能相對逆勢疲弱,營收僅達5.13億元,較去年同期衰退近一成、達9.35%,表現不如市場的預期。
網龍表示,雖然今年首季旺季效應未能顯現,但即將於4月下旬推出新自製遊戲「刀劍笑」,期望能為第二季營運增添動力。
不過,法人卻認為,網龍今年雖仍計畫推出五款新遊戲,但第一季推出的「Q群仙傳」,表現卻不盡理想,預期第二季營收也將面臨「兩位數」的季衰退;而第三季推出「黃易群俠傳2」,預期也僅能維持小幅成長。
展望全年,在台灣市場競爭激烈,加上中國大陸市場未有斬獲下,法人下修網龍今年獲利28.27%、至9.11億元,全年EPS同步降至10.37元,目前價降至156元。網龍上周五漲3元、收171.5元。
外資券商大和國泰則表示,由於網龍的大陸市場未來突破,加上營業費用持續的增加,今年營運成長動能保守看待;大和國泰並且將網龍目標價從255元,一舉調降至140元。
智冠集團董事長王俊博表示,大陸或台灣的遊戲產業都面臨考驗,許多遊戲新平台的出現,包括手機、iPad、臉書、Kinect 或流行一段時間的Web game,都分食到線上遊戲既有的市場大餅。
「未來遊戲廠的領導人,將如何選擇跨入哪一領域,將是重大決擇,今年預料將是遊戲產業的三國時代。」王俊博說。
另一位遊戲業高層也不諱言地說:「台灣遊戲廠高成長時代宣告結束,在僧多粥少、中國市場失利下,遊戲廠今年將展開淘汰賽,產業考驗才正要開始。」