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來源:財經刊物
發佈於 2010-10-12 04:41
頂尖電玩遊戲新作出爐 有望提振季末銷售 領業界脫離低迷
今 (2010) 年末尾的假日銷售大季將至,遊戲業界終於出現了一些令人振奮的情報消息。
遊戲巨擘艾提視暴雪 (Activision Blizzard Inc)((US-ATVI)) 的《決勝時刻》(Call of Duty),以及電玩軟體巨擘美商藝電 (Electronic Arts Inc.)(EA)((US-ERTS)) 的《FIFA》足球遊戲,新系列作品陸續問世,有望幫助遊戲產業脫離連續 2 年的低迷銷售景況。
美國軟體巨擘微軟 (Microsoft Corp.)((US-MSFT)) 在 9 月推出《最後一戰:瑞曲之戰》(Halo:Reach)當日,即達成 2 億美元銷售額;美商藝電本月將推出的《FIFA 11》,也創下運動遊戲銷售速度最快的新紀錄。
本周艾提視暴雪宣稱,網路遊戲《魔獸世界》(World of Warcraft) 玩家已達到 1200 萬人,刷新以往最高人數。去 (2009) 年《魔獸世界》營收上看 10 億美元。
艾提視暴雪營運長 Paul Sams 聲稱:「放眼現時業界光景,頂級的遊戲產品確實優秀異常。」
遊戲產業研究機構 NPD,將在下周發表明確的銷售數據報告,供市場參考現狀。
Sterne Agee 分析師 Arvind Bhatia 預期,9 月的銷售額將會比 8 月理想,8 月時遊戲設備和軟體銷售均萎縮 10%。「經濟狀況艱困,但電視遊戲的整體景況,已開始現出曙光。」Bhatia如此表示。
全球遊戲產業的年度營收高達 604 億美元,連好萊塢的電影票房額也相形見絀,然而如今產業面臨動盪危機。
根據 NPD 資料,去年美國電視遊戲銷售額下滑 8%,而在今年迄今也出現 8%跌幅。
然而 9 月美國遊戲同店銷售額估計升幅高於預期,公司高層和分析師們,心態也較一年前正向積極。
艾提視暴雪的新作《決勝時刻:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops),估計表現將超越分析師預期,為公司帶來額外 9000 萬美元的營收,以及每股 2 美分的獲利。
另外公司新作《魔獸世界:Cataclysm》,也將在 12 月 7 日推出,搶占年末假日購物人潮目光。
Sams 補充到:「本次假日銷售季節的表現,令我們感到非常期待。」