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月光流域 發達公司副理
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來源:財經刊物
發佈於 2010-07-18 11:10
《熱門族群》登陸失利,遊戲業今年獲利 下修
台灣遊戲研發商宇峻奧汀(3546)及中華網龍(3083)因為進軍中國大陸,表現不如預期,近期遭法人調降今年獲利及下修本益比。
網龍及宇峻曾是台股的股王、股后,市場投資人也均看好其進軍大陸之後的潛力,但近期2大業者因大陸市場表現不佳,也從法人追捧的當紅炸子雞,反被降評和下修獲利預估。
台灣自製遊戲公司網龍及宇峻,因挾著自製遊戲的優勢,年中風光進軍中國大陸,最受到矚目的是高水準的授權費用,網龍的3D自製遊戲「中華英雄Online」的最高授權金額為1,300萬美元(視遊戲上市後表現分階段認列),宇峻的「三國群英傳2」去年也創下500萬美元的授權天價紀錄。
高額授權費,加上後續的營收拆帳,市場上對遊戲公司今年獲利爆發力,增添諸多想像空間。
可惜的是,今年中華網龍「中華英雄」及宇峻奧汀「三國群英傳2」在大陸的表現,僅能用「差強人意」來形容。
中華網龍坦言,「中華英雄」登陸之後內容設計修改許多,使得遊戲門檻墊高,初期測試時雖有10多萬人同時上線,但真正上市後人潮均留不住。影響所及,網龍僅能認列270萬美元的授權費,與原先預期最基本可認列500萬美元、最樂觀有1,300萬美元,相去甚遠。
該公司目前與代理商搜狐暢遊正在商討對策,預期8月底將台灣版本產品以「中華英雄國際版」名義上市。
至於宇峻奧汀的「三國群英傳2」目前的表現持平,代理商第九城市目前開設9組伺服器,同時上線人數約10多萬人。
受到這波台灣自製遊戲登陸表現不佳的影響,法人均下修對網龍及宇峻今年獲利及本益比。雖然網龍即將推出「中華英雄國際版」,但實際的營收貢獻可能要到第3季季末才顯現。原本法人預期,網龍今年每股獲可賺17元,但現在下修到14元。
至於宇峻奧汀,原本2岸市場對於該公司自製遊戲「火鳳三國Online」的授權金額樂觀看待,但不料受到「中華英雄Online」在大陸表現不佳的拖累,不但影響授權時程,恐影響授權金額的多寡。
法人原預期宇峻今年每股至少可賺20元以上,但現在也下修至19.44元左右。(新聞來源:工商時報─記者何英煒/台北報導)