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asdfg789 發達集團副總裁
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來源:財經刊物
發佈於 2015-04-07 01:34
遊戲商攻手遊 營收補血
遊戲商攻手遊 營收補血
2015-04-07 經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
智冠、華義、樂陞清明連假推出多項活動 大搶宅經濟商機
遊戲商去年獲利表現普遍不佳,主因手機遊戲崛起時,未能精準掌握產業趨勢,拖累獲利能力;歷經一年練兵期後,包括智冠(5478)、華義、樂陞等業者今年表現已穩健向上,積極在清明連假時推出各種活動,大搶宅經濟商機。
法人表示,目前華義、橘子、歐買尬等遊戲營運商將代理產品的目標鎖定手機遊戲,傳統客戶端遊戲與網頁遊戲營收貢獻愈來愈少;大宇資、網龍、樂陞等遊戲研發商則直接將研發資源投入手機遊戲;遊戲通路商智冠來自手機遊戲通路的營收貢獻比重已超過五成,顯示出產業典範正快速轉移。
據了解,網龍首款大型手機遊戲《黃易派來的》將在本月底前上市,估計單月營收目標5,000萬元。辣椒新款手機遊戲《SD鋼彈Battle Station》則已推出,目前單月營收4,000萬元。華義旗下手機遊戲《波可龍的迷宮》單月營收也有5,000萬元的實力。
各家遊戲商為全面搶攻清明連假商機,紛紛推出許多遊戲活動、遊戲改版,以強化玩家黏著度,刺激遊戲商城消費力道。法人指出,4月春假檔期是考試季開始前的最後連續假期,可望為遊戲商帶來一成至二成的額外營收,估計本月遊戲廠業績有望較3月亮麗。
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資料來源:公開資訊觀測站 記者陳昱翔/製表
國內遊戲商努力擺脫轉型的陣痛期,去年總計12家上市櫃業者財報表現有半數呈現虧損;其中智冠在營收、獲利、每股純益拿下三冠王;樂陞則是獲利成長幅度最大;其餘遊戲業者表現都不如市場預期。
智冠去年全年合併營收149.94億元,稅後純益5.2億元,創近三年新高,每股純益4.09元;樂陞去年營收9.5億元,稅後純益2.82億元,年增421.82%,成長幅度驚人,去年每股純益3.55元。法人認為,遊戲商經過去年練兵期後,今年業績表現有望回穩,獲利將較去年更佳。
跨足電商 本季全面開打
國內遊戲商去年起紛紛宣布將跨足電子商務市場,並陸續設立子公司拓展第三方支付應用,包括智冠(5478)旗下智付寶、歐買尬旗下歐付寶、橘子旗下行動樂點卡公司等,近期都將陸續完成增資,第2季起全面開展業務。
第三方支付專法最近三讀通過,估計最快第2季上路,不少遊戲商已摩拳擦掌,將旗下子公司增資至5億元,以符合專法明定經營代收代付業務的門檻。目前僅歐付寶資本額達5億元,智付寶與行動樂點卡公司預計本月底完成增資。
據了解,今年智付寶在第三方支付專法上路後,全年交易金額目標是100億元,並將整合旗下MyCard的資源,全力擴大智付寶的會員數量。
歐付寶則推出「一址付」服務搶攻第三方支付商機,已與不少銀行合作。行動樂點卡則引進全家便利商店為策略性投資人,未來雙方將透過虛實整合全力搶攻電商市場。
法人認為,目前台灣電子商務市場規模較中國大陸小,眾多業者競爭下,能貢獻多少營收、獲利,有待觀察,只有盡快與國際電商市場接軌,才有機會擴大營收。
三手遊尖兵 拚今年上櫃
手機遊戲逐漸成為產業顯學,不少新興的手機遊戲業者也擬進入資本市場,藉由市場資金擴大營運規模,今年包括棒辣椒(6468)、弘煜科、樂美館等三家業者都有望從興櫃轉上櫃,成為遊戲族群生力軍。
棒辣椒由南韓遊戲大廠CJ Netmarble及國內上櫃遊戲公司辣椒合資,去年全年營收6.62億元,年增近四成。市場預估,棒辣椒去年每股純益可達10元,預計第3季啟動上櫃作業,估計辣椒將釋出部分股權,有助挹注業外獲利成長。
弘煜科致力於網頁、手機遊戲開發,資本額約1.13億元,大股東包括智冠、宇峻等遊戲商,各持股約13.7%。弘煜科去年11月登錄興櫃,馴是國內遊戲商少數在海外市場拓展有成的業者,去年上半年每股純益1.34元,全年每股純益尚未公布。