-
oxery 發達集團執行長
-
來源:哈拉閒聊
發佈於 2015-07-14 07:58
霹靂攻陸,電影、遊戲當引擎
本帖最後由 oxery 於 15-07-14 08:04 編輯
【時報-各報要聞】霹靂國際多媒體昨(13)日正式啟動大陸市場的戰略與布局,由金融圈轉戰文創業的梁建勛,擔任霹靂大陸事業執行長掌大旗,主導霹靂(8450)從一家布袋戲製作發行公司,轉型為IP(智慧財產)運營與投資商。並將素還真等布袋戲英雄,組成華人版的漫威(Marvel)英雄陣式,以電影與遊戲雙引擎,發展電視劇、網路劇、漫畫書、遊戲等事業與商機。
霹靂將在大陸上海自貿區成立名偶公司,預計資本額2,300萬美元,預計第4季揭牌,隨即啟動真人電影、動漫電影、漫畫、主機遊戲等產品。霹靂估計,未來5年在大陸可創造至少42億台幣營收。
霹靂昨日舉行法說會,並在國內第1次發行無擔保可轉換公司債,總額6億元,董事長黃文章、副董事長黃文擇、梁建勛等出席。黃文章強調,進軍新市場非易事,關鍵是找對人、做對事,他期待梁建勛為霹靂開創新局。
梁建勛指出,布袋戲是霹靂文化的根基,IP運營及發展將是霹靂大陸事業經營的命脈。
霹靂26年來原創63部劇集內容,塑造超過817場景及3,849個角色,其中有200多個主要角色可以發展IP,營收主要來自7大項目,包括電影、遊戲、電視劇、漫畫書、舞台劇、大型商展,尤其看好電影營收將占47%以上,其次是電視劇、漫畫書、遊戲等。
在電影方面,將以霹靂奇幻武俠原創劇本為中心,發展3D動畫、真人版、霹靂3D布袋戲劇場版,以及真人+偶+3D動畫結合好萊塢製作元素的新系列等4大類型電影,預計5年產出6部以上好萊塢等級國際特效電影。
遊戲方面,霹靂藉由台灣遊戲發展經驗,與大陸頂尖遊戲開發、行銷及運營團隊合作,開發全新霹靂題材的客戶端遊戲、手機遊戲、網頁遊戲,並與國際頂尖主機遊戲大廠合作開發Toys toLife概念的公仔主機遊戲,以此4大類型遊戲,5年將產出10款以上高質量霹靂遊戲,創造霹靂遊戲高峰,並從大陸市場出發,打開全球主機遊戲市場。
整體而言,梁建勛指出,霹靂大陸業務首發項目是漫畫及電子書,承擔霹靂IP開拓大陸市場的先鋒,行銷運營規劃都將緊跟電影的節奏,達到銷售與宣傳雙贏的目標。(新聞來源:工商時報─記者邱莉玲/台北報導)
相關個股:霹靂(8450;TW)