威武 發達集團副處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-03-17 20:37

宅經濟 遊戲股去年獲利登高

【中央社╱台北17日電】 2010.03.17 08:26 pm
線上遊戲股宇峻、遊戲橘子相繼公布去年獲利,均較前年顯著成長;顯見去年因全球景氣衰退引發的「宅經濟」效應,將線上遊戲股去年營運表現推上高峰。
宇峻去年稅後盈餘高達新台幣3.07億元,較前年大增113.86%,創下歷史新高,而每股稅後盈餘(EPS)更高達10.42元,遠高於前年的 4.95元,不但賺進一整個股本還加零頭,也創下歷史新高。
營收方面,宇峻去年全年營收9.06億元,較前年成長99.46%;營業淨利率41.54%,遠高於前年的31.41%;稅前盈餘達3.52億元,較前年的1.57億元大增124.2%。
宇峻大賺超過一個股本,與其具備遊戲自製能力有關,不必花費鉅額授權金及權利金代理海外遊戲,還能反過來把自家遊戲銷往海外,收取高額授權金及權利金。在國內遊戲業中,宇峻是海外授權的佼佼者,權利金營收比重更居線上遊戲股之冠。
橘子去年稅後盈餘3.19億元,較前年成長22.6%,EPS 2.18元,高於前年的 1.7元;全年合併營收51.62億元,較前年成長36.98%;營業淨利率 8.91%,高於前年的6.85%;稅前盈餘4.5億元,較前年的3.27億元成長37.51%。
與宇峻相較,以代理海外遊戲為主的橘子,雖然去年獲利同樣明顯成長,但數字仍出現一段差距,關鍵即在於授權金與權利金,一方能入帳,一方卻要支出,對獲利的影響顯而易見。
因此,橘子今年將大手筆推動自製遊戲,預定推出5 款,且將分散在台灣、中國、日本、美國等地發表,進行遊戲全球化及自製化布局。宇峻今年則進一步將遊戲向北美、印尼及中國授權,繼續拓展海外市場,以保既有優勢。
【2010/03/17 中央社】@ http://udn.com/

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