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Leap 發達集團副總裁
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來源:財經刊物
發佈於 2015-09-28 10:19
遊戲龍頭宇峻網龍 轉型瘦身
今年中秋除了有颱風來攪局,科技業也不平靜,台灣兩大遊戲研發公司宇峻奧汀、網龍紛傳出裁員與組織調整,由於遊戲研發公司的市場競爭力首重人才,因此兩大廠近期的調整也備受市場關注。
手機遊戲在近兩年成為遊戲市場主流,宇峻(3546)與網龍(3083)也奮力追趕轉型,但轉型之際,也肩負著獲利壓力。在此雙重壓力之下,兩家公司不約而同在今年第三季做了調整人力的措施。
宇峻原本員工的規模為380人,在9月份經過一波裁員資遣後,目前員工人數約350人,調整幅度略少於一成、約7%至8%左右。至於網龍方面,今年8月及9月份也有一波資遣和裁員,加上部分員工獨立出來成立小型研發公司。這一調整下來,網龍員工目前只剩300多人,調整幅度約有2成左右。
與全盛時期600多人規模相比,網龍目前只剩下一半的人力。去年此時,網龍也有一波離職潮,不少研發大將及工程師被挖角,加上部分的人員資遣調整,人才流失逾百人。
宇峻表示,今年度的調整,主要是評估後暫時不會有電腦平台端遊的線上遊戲產品線,因此,部分專案需要進行調整,所以才祭出資遣和裁員,各個部門的主管,依員工的個人能力及整體考量,做出縮減人力的決定。
宇峻今年中時還有一款端遊「英雄紀元」上市,但市場反應平平,也讓該公司更加堅定要往手機遊戲的方向靠攏。該公司表示,短期內的研發方向均以手機遊戲為主,暫不做端遊產品。
至於網龍,早在兩年前就宣示全面擁抱手機遊戲,旗下的研發團隊均轉型投入手遊研發。一年自製手遊約5-6套,去年練兵後,期望今年大鳴大放,但是第二季寄予厚望的「黃易派來的」,雖然一開始聲勢及下載量不錯,但卻後繼無力,使得網龍不得不延後轉虧為盈的時間點。
今年第三季,該公司再度調整人力,幅度約二成。除了因專案實際需求,必須資遣裁員,也有不少員工被大陸遊戲公司挖角,其中不乏整個團隊被挖走。
眼看人力不斷流失,網龍也著手將表現優秀的團隊獨立出來成立公司,新獨立公司大部分資金是網龍投資,但團隊成員也會成為公司股東,網龍此舉就是希望讓優秀員工能夠自己經營一家公司,並防範其他人來挖角。
目前已經獨立出來的團隊已成立了「超級遊戲」、「神嵐科技」,還有一家以博弈遊戲為主的研發團隊,公司名稱未定。