yoyo 發達集團監察人
來源:財經刊物   發佈於 2013-08-27 08:34

創意大單進補,Q3業績三級跳

IC設計服務大廠創意電子(3443)在影像感測特殊應用晶片(ASIC)市場有所突破,不僅拿下微軟XBOX One獨家訂單並已開始出貨,還獲得在台積電(2330)投片的行動裝置CMOS影像感測器委託設計(NRE)及ASIC大單。
法人預估,創意第3季營運確定走出谷底,營收季增率上看7成,獲利有機會較上季成長9倍。
創意受到大客戶三星停止4G LTE基頻晶片下單衝擊,第2季獲利僅0.19億元,是上市以來單季新低。不過創意卡位遊戲機ASIC市場有成,受惠於獨家拿下微軟XBOX One感測晶片NRE及ASIC大單並開始出貨,7月營收月增4成達5.97億元,營運明顯走出谷底,也符合創意總經理賴俊豪日前所指出的創意最壞情況已過的說法。
法人表示,創意為微軟XBOX One設計的影像感測晶片採用0.13微米製程,7月已量產出貨,第3季是備貨旺季。以微軟XBOX遊戲機的出貨預估來看,今年出貨量約600~800萬台,對創意營收貢獻可達19.5億元左右,明年若出貨量放大到1,000~1,200萬台,對創意的營收挹注將高達30億元。
另外,業界近期也傳出,受惠於中低價智慧型手機的銷售暢旺,台積電已放大CMOS影像感測器投片,而創意則拿下數家CMOS影像感測器NRE及ASIC大單,第3季就可挹注營收。
法人推估,創意第3季受惠於微軟XBOX One感測晶片出貨放量,以及CMOS影像感測器ASIC出貨增加,單季營收可望較上季大增近7成,雖然毛利率有下跌壓力,但第3季獲利有機會季增9倍。創意則不對法人預估財務數字有所評論。
此外,創意近期新切入NAND Flash及混合硬碟(Hybrid HDD)控制晶片市場,第4季將開始出貨,而日本電視晶片客戶雖然出貨平平,但新一代4K2K超高畫質電視ASIC訂單也將在第4季小量投片,加上大陸白牌平板ARM應用處理器的代工訂單轉強,法人認為第4季營收及獲利仍將略優於第3季。
由於台積電28奈米產能下半年逐月拉高,創意下半年可望開始認列28奈米晶片NRE營收,而隨著台積電今年底20奈米開始量產,16奈米也進入試產階段,創意已拿下數個20奈米晶片設計定案(tape-out),並開始進行16奈米矽智財驗證。

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