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炮 發達集團營運長
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來源:財經刊物
發佈於 2010-09-06 21:02
《產業分析》旺季效應,智冠集團H2營運不看淡(2-2)
【時報-記者莊丙農台北報導】就各子公司來看,網龍第二季主要還是倚賴「中華英雄」資料片「如來神掌」維持營運,第一季推出的「霸世王朝」和「勇者之歌」,到第二季沒有帶來特別突出的表現。第三季方面,6月下旬的「幸福五角」及7月上旬的「鑽石俱樂部」貢獻有限,但8月年度強打大作「天子傳奇」同上人數已經達到15萬人,對第三季的營收有不錯的貢獻;至於第4季除了新遊戲「聖劍」上市外,兩大主力遊戲「中華英雄」、「天子傳說」都將推出新資料片「醉拳」及「秦漢風雲」,就過去每年3D大作的人數成長來看,第四季「秦漢風雲」上市,「天子傳說」有機會突破「中華英雄」同時上線人數23萬人記錄,帶動營收進一步成長。不過,網龍主力遊戲上市同時,廣告行銷費用也會大幅增加,第四季同時有兩款大型資料片上市,費用影響單季獲利情況,是觀察重點之一。
在授權部分,非主力遊戲授權金對網龍挹注有限,主要還是看暑期年度大作的授權表現。去年「中華英雄」在中國上市不如預期,大幅壓縮外界預期的授權及權利金收入,網龍與暢游商討以台灣原來的版本改由「中華英雄國際版」重新推出,但因為要重新申請書號、版號,最快的上市時程也要到今年年底,該款遊戲在今年下半年權利金認列並不多。「天子傳奇」也在洽談中國授權,但由於「中華英雄」失利,加上兩款遊戲風格類似,使得中國授權想像空間大幅壓縮,不過有了去年失敗經驗,則讓網龍對於「天子傳奇」中國市場更為謹慎,讓遊戲內容更貼近大陸玩家口味。
遊戲新幹線部分,遊戲新幹線第二季轉盈為虧,主要是第二季終止「三國志」代理營運,由於該款遊戲上市僅一年,提前認列5,000萬的簽約金與授權金,金額相當大,而中國區也沒有獲利,虧損2500萬元,總計第二季出現3500萬元的虧損,不過,第三季並不會出現大幅提列的狀況,第三季新幹線推出「劍俠世界」、「尬舞online」、「星光大牌咖」以及「新仙境傳說」,「劍俠世界」、「尬舞online」表現在預期之中, 目前最高同時上線人數分別為3萬人及1.5萬人,「尬舞」人數穩定成長中,ARPU值較高,但兩款目前還欠缺較爆炸性成長。「星光大牌咖」是新幹線自行研發的網頁遊戲,8/26正式上市,正好與網龍「鑽石俱樂部」對 打,且目前市場上同質性遊戲眾多,市佔率有待提升;「新仙境傳說」則是老牌遊戲「仙境傳說」重新改版上市,雖然「仙境傳說」曾創下35萬人同時上線紀錄,但目前國內遊戲眾多,整個市場遭到瓜分,這兩款遊戲的表現還要再觀察;第四季部分,遊戲新幹線將代理由弘煜科技研發2.5D可愛休閒風格的「風色英雄傳」,是繼「風色幻想」後最新作品;另外代理一款遊戲,是集團旗下智樂堂研發的3D遊戲「飄邈之旅」。該款遊戲已經在9/9於中國上市,由巨人網路負責營運,代理商為遊戲新幹線,遊戲新幹線負責「飄邈之旅」玩家註冊、充值、網路廣告及電視廣告,巨人網路負責地面推廣,包括有數千名推廣員、數十萬家網吧及千萬終端用戶端安裝等,希望第三季、第四季大陸地區也能夠因該遊戲轉虧為盈。
至於遊戲新幹線興櫃計畫,目前還要看財報表現,第二季出現虧損,上年小賺,若第三季財報不錯,會進行興櫃送件,若11、12月登錄興櫃,智冠享有上櫃的釋股利益最快在明年第三季底,但會隨登錄興櫃時程及業績表現延後上櫃。
智冠另一家子公司-智凡迪因中國大陸「魔獸世界」代理權由原先的第九城市轉換成網易衍生爭議,呈現暫停營運,使得大陸玩家轉向台灣伺服器,成為智冠去年以來表現最穩定的公司,今年第二季智凡迪營收還創下歷史新高,獲利貢獻超過億元。台灣魔獸版本目前領先大陸2個版本,最新版本是3.3.5版本「王者的殞落」。日前大陸文化部已通過魔獸「巫妖王之怒」資料片審核,預料第四季會重新上市,而台灣在第四季推出最新資料片「浩劫與重生」,則是鞏固既有玩家的最大誘因,下半年表現仍取決於大陸人數的流失多寡;而智凡迪取得知名遊戲「星海爭霸2」在台港澳的經銷權,通路的舖貨由智冠負責,7月底上市後,台灣出貨超過10萬套,對智冠營收有一定貢獻,但遊戲的營運權掌握在原廠,實際的利潤並不高。
至於智樂堂是智冠持股百分之百的高雄研發公司,目前已經開發出3D遊戲「飄邈之旅」及2.5D遊戲「大越傳奇」,都在第三季完成東南亞授權,「飄邈之旅」9月在大陸上市,該公司仍為虧損階段,今年上半年智冠認列損失1億元,但隨遊戲陸續授權上市,以及明年還有2款遊戲推出,最快明年可以看到獲利。