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股風 發達集團營運長
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來源:財經刊物
發佈於 2016-08-08 22:48
28檔寶可夢概念股在這裡
本帖最後由 股風 於 16-08-08 22:51 編輯
https://tw.money.yahoo.com/%E4%BD%A0%E6%8A%93%E5%88%B0%E3%80%8C%E5%AF%B6%E3%80%8D%E4%BA%86%E5%97%8E%EF%BC%9F28%E6%AA%94%E5%AF%B6%E5%8F%AF%E5%A4%A2%E6%A6%82%E5%BF%B5%E8%82%A1%E5%9C%A8%E9%80%99%E8%A3%A1%EF%BC%81-081600995.html
你抓到「寶」了嗎?28檔寶可夢概念股在這裡!
( Yahoo奇摩理財 6小時前)
作者:陳唯泰
這二天我家樓下突然多了好多人,有年輕人,也有中年人一家大小,大家都拿著手機東看看、西看看,似乎在尋找什麼東西。問了樓下的警衛才知道,原來他們是來我家抓「寶可夢(Pokemon)」的!
我聽過寶可夢,但卻從沒想過會這麼瘋狂。走在路上看到幾乎每一個人都拿著手機,有時對一根柱子,有時對著一個招牌,聚精會神地滑著手機,不時地露出興奮地神情,到底是什麼樣的遊戲,讓所有人都趨之若鶩呢?經不住自己的好奇心,回到家中,也跟老婆討論怎麼開始玩!
原來「精靈寶可夢」就是我們之前看過的「神奇寶貝」呀!雖然這部卡通我沒有認真看過,但是它的內容大概知道一些,就是主人翁跟自己的神奇寶貝四處踢館的故事吧!只是沒想到,這個虛擬的卡通故事,竟然可以利用現代科技,做成手機遊戲APP,真實的發生在現實生活中,也怪不得這麼多「寶可夢迷」這麼興奮,從澳洲、紐西蘭到美國等國家,每一個國家都是下載第一名唷!而這個科技就叫做「擴增實境(AR)」。
有感到一頭霧水嗎?怎麼VR都還沒搞清楚,現在又多了一個AR。其實AR就是將電腦生成的3D影象,重疊在現實生括景象上的技術,可以讓使用者可以同時看到現實世界的景像與虛擬畫面。之前的Google眼鏡就是AR的應用,只不過這次AR技術被用在手遊,讓更多人都能接觸以及上手,算是在AR的應用上跨出了一大步。
就在我看完了網路上流傳的「寶可夢完全攻略」文章之後,我老婆已經把Pokemon Go 安裝完成,已經迫不及待地要出門抓神奇寶貝了(沒想到我也會有這麼一天呀!)。
隨著攻略指示,很快地就抓到了第一隻神奇寶貝,叫什麼名字我是不知道,只是他看起來綠綠的,有一點可愛。不過除了抓神奇寶貝之外,我們的任務是還要到不同的驛站休息,取得寶貝球,因為有越多的寶貝球,才可以抓到越多的神奇寶貝。而我們家剛好是地圖上的「驛站」,附近又有大佳河濱公園,怪不得有一堆人要在我家樓下聚集呀!。
隨著地圖上的指示,到各個驛站收集寶物,才知道原來我家附近有這麼多我不知道的商店和公園呀!嗯,這應該是玩寶可夢的第一個好處-認識居家環境!走過一個又一個的十字路口,突然發現腳有點痠、口有點渴,於是走進旁邊的7-11,買瓶礦泉水坐下來歇歇腿,當然座位區的男男女女也都是在討論精靈寶可夢,巴西奧運等國際大事都在瞬間被蓋掉了,抓神奇寶貝成了一項全民運動。
有人就會有商機。當大家都在瘋寶可夢時,商機到底在哪裡?其實在台灣還沒有開放下載之前,國內金融市場就已經瘋傳「寶可夢概念股」了,為什麼是概念股而不是受惠股呢?因為就連神奇寶貝的創始公司:任天堂,都只能收到10%的權利金收入,最大的贏家是網路平台:Google以及Apple,我們這些台灣廠商又怎麼能夠享有很大的獲利呢?
不過,機會是留給有想像力的人。由於精靈寶可夢的成功,可望帶動其他AR遊戲的推出,而AR手遊最重要的就是地圖GPS定位,而偏偏GPS定位又十分耗電,因此多項可能的周邊商機也就應運而生了。
一、行動電源:由於手機或是平板電腦,又開地圖又開GPS,一定十分耗電。根據我個人的經驗,出門抓30分鐘,手機電池容量就少了15%~20%,原本可以撐一天的電池容量,現在可能使用半天就結束了,所以行動電源成了必要的裝備。除了電池股如:加百裕、順達、新普、天宇之外,電源管理IC股如:昂寶、致新、松翰、矽力等,也可望受惠。
二、散熱模組:不管是多麼高階的手機,CPU長期間運作一定會發燙,而每一次出門抓寶可夢,大概都要一小時以上,就算在行走間也不能把螢幕保護程式開啟,所以手機往往會發熱發燙。因此,手機的散熱模組成了寶可夢商機中不可獲缺的一環,超眾、雙鴻、奇鋐等個股,為另一類寶可夢概念股。
三、鏡頭:擴增實境跟虛擬實境的差別,在於擴增實境必須要照出「實境」。因此手機鏡頭也成了很重要的功能。雖然目前絕大多數的手機都已經有相機鏡頭,但是在AR應用越來越廣泛之下,未來雙鏡頭很可能成為標準佩配,甚至有業內人士傳出,iPhone可能未來會推出3鏡頭的手機。因此大立光、致伸、揚明光、光寶等,有機會受惠。
四、網路環境:如果沒有網路、沒有「吃到飽」,抓「寶可夢」的爽度一定大打折扣。所以電信三雄:中華電、遠傳、台灣大,電信費收入可望增加。另外網路的交換器、伺服器等需求,也很有可能間接提升,例如:智邦、明泰、信驊、廣達、英業達等,甚至伺服器的周邊如導軌:上銀、川湖等,都有間接受惠的可能。
五、行動裝置陀螺儀:想要加入「寶可夢」遊戲,手機或是平版是一定要的。但卻不是任何一款手機都可以唷!以我個人的手機:三星Note 2來說,就沒有辦法找到應用程式,上網查詢可能原因,網友表示很可能是因為該手機不支援陀螺儀。這個是不是主要原因,我不是手機專家,所以不能確定,但可以確定的是也有其他朋友的手機也無法下載Pokemon Go應用程式,必須要換一支新一點的手機。如果網友的看法是對的,那麼跟陀螺儀相關的廠商:菱生、訊芯也是另個受惠族群。其他跟GPS相關的廠商如:環天、鼎天、長天可能也有機會。
六、內需相關:由於抓寶可夢需要走到戶外,因此人們多了在戶外消費的機會,所以便利商店:全家、統一超,或是其他賣場、遊樂場,都容易成為人們外出尋寶的選項。所以可望帶動內需相關食、衣、行、樂類股。但這個受惠的廠商就太多啦!因此有人說賣鞋的、賣涼感衣的也受惠,關於這點,我想信者恆信,大家就看看囉!
雖然日本已經有了「寶可夢經濟學」(Pokenomics)名詞,但是真正確定受惠的業者,目前知道的仍是開發商及平台商,對於台灣廠商而言,我個人認為「題材」成份比較大。而且這個熱潮到底能夠持續多久,仍是一個未知數(冬天會出來找寶可夢的人應該少很多吧!)。所以,想要投資寶可夢概念股的朋友,一定要冷靜看待唷!
表、寶可夢概念股
股票代號
股票名稱
上半年累計營收成長(%)
本益比(估)
股價淨值比
3017奇鋐
36.6
9.3
1.1
3211順達
-75.4
9.9
0.9
4915致伸
43.1
9.9
1.8
6121新普
-67.5
12.2
1.6
2345智邦
154.8
12.8
3.2
6451訊芯-KY
-234.7
13.1
2.0
2382廣達
-38.4
13.2
1.7
8081致新
-24.7
13.3
1.5
2356英業達
44.2
14.0
1.5
2301光寶科
-21.0
14.3
1.5
4947昂寶-KY
44.6
14.6
4.1
6230超眾
183.3
16.9
4.2
3380明泰
-63.0
19.3
1.1
3324雙鴻
190.8
19.5
4.6
5471松翰
-72.9
19.5
2.1
2059川湖
-65.1
20.4
4.3
3008大立光
-134.0
22.3
7.7
5274信驊
109.6
24.2
8.4
2049上銀
-94.8
27.4
3.1
2912統一超
41.6
27.9
8.8
3306鼎天
75.3
28.1
1.2
5903全家
32.7
34.7
10.3
2369菱生
-16.0
55.9
0.6
3323加百裕
-97.5
62.5
0.7
3431長天
-317.3
NA
2.0
3499環天科
-107.4
NA
1.9
3504揚明光
-91.5
NA
0.9
8171天宇
-98.2
NA
1.
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