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電玩遊戲產業老手視iPad為產業大挑戰
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陳陳
發達集團公關主任
來源:
財經刊物
發佈於 2010-04-01 16:11
電玩遊戲產業老手視iPad為產業大挑戰
鉅亨網編譯許家華 綜合外電 (2010-04-01 13:55)
遊戲開發商Ngmoco所開發的釣魚遊戲「Flick Fishing」可用iPad透過App Store下載,與玩家互動性高。(圖片來源:Ngmoco官網)
部分風險投資者和開發商表示,任天堂(7974-JP)、Sony (6758-JP) 和微軟((US-MSFT))本周六又要面臨另一項蘋果 ((US-AAPL))產品─iPad的挑戰了,有趣的是,這些iPad的投資者可不是不切實際的樂天派企業家,他們大多都是電玩遊戲產業的老手。
美國知名創投公司Kleiner Perkins周三在記者會上宣佈,將提升旗下iFund基金投資一倍至 2 億美元,預期投資焦點放在iPad上的創業公司。iFund基金目前投資 14 個創業公司,其中包括iPhone遊戲開發商 Ngmoco 和 Booyah.。
Kleiner Perkins的合夥人、遊戲大廠EA前任創意總監Bing Gordon表示,iPad將侵蝕主機製造商的地盤,「問題在於,將搶走多少地盤?」
主機製造商一直不把蘋果的威脅當一回事,他們表示將不斷專注在提供玩家高品質的遊戲體驗,讓自己的產品與 iPhone、iPad一類「所有功能集於一身」的設備有所差別。
Gordon表示,目前的市場可以用簡單的二分法劃分成兩個領域,一種是iPhone、iPad一類「所有功能集於一身」的設備,另一種就是以遊戲為中心的設備,例如任天堂 DS或Sony的PSP等,但就算有些人會傾向較傳統的遊戲主機,但iPad市場還是會成長。他表示:「秘密就在於,70%的遊戲玩家都擁有 2 台設備和 1 台個人電腦。」
遊戲開發商Ngmoco 執行長與共同創辦人、在遊戲大廠EA服務長達11年的 Neil Young認為,iPad將侵蝕筆記型電腦和桌上型電腦的市場,也會爭奪客廳遊戲主機 (如Xbox 360和PS3) 的市場。屆 iPad開賣之時,此遊戲開發商將已準備好推出 7 款遊戲,其中包括釣魚遊戲「Flick Fishing」,以及太空策略遊戲「Warpgate」。
他認為 PS的雙震系統很「笨重」,也覺得 Wii的遙控器仍無法與 iPad的觸控感相提並論。他表示:「你一拿起iPad,就可與軟體互動,你真的會轉換想法,相信自己真的與某些東西互動,這對遊戲來說非常重要,必須要完全投入、相信。」
遊戲開發商Booyah的執行長兼共同創辦人 Keith Lee,也認為iPad 將如雨後春筍般的成長,他認為傳統遊戲主機只能放在客廳或臥房,但iPad機動性高,沒有限制。
Gordon 表示,他推測一款平台能否成功,就看開發商的興奮程度,以及該平台的使用是否簡單便利。
Gordon 表示:「最大的訊息就是,開發商相當容易為 iPad開發設計遊戲,便利程度超乎預期,用起來也比我們所希望的更愉快。」
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