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實力 發達集團副董事長
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來源:財經刊物
發佈於 2015-12-20 13:54
虛擬實境夯 帶旺供應鏈
虛擬實境夯 帶旺供應鏈
2015-12-19經濟日報 記者趙于萱/台北報導
宏達電(2498)董事長王雪紅表示2016將是虛擬實境元年,並在昨(18)日舉辦「HTC VIVE UNBOUND宏達無限開發者峰會」,使醞釀已久的虛擬實境題材再度發酵,供應鏈相關個股在宏達電領漲下,包括驊訊、鈺創、義隆和原相等都有不錯表現,驊訊更大漲9.7%,法人認為明年初宏達電虛擬實境裝置VIVE上市還有一波行情可期。
目前國內投入虛擬實境相關產品的廠商,包括生產硬體設備的宏達電,IC設計的原相、聯發科、驊訊,光學元件的揚明光、亞光,電子零組件的尚立等,下半年來個股股價已陸續表態,近日宏達電大力宣傳VIVE,替明年可能爆發的虛擬實境市場營造樂觀氛圍,促使概念股行情再起。
第一金中概平衡基金經理人張亞瑋表示,虛擬實境其實已發展多年,但研發成本高,也一直缺乏殺手級應用,隨科技技術進步,又開始有企業大量投入,形成一股熱潮,其應用面不局限在遊戲,包含醫療、旅遊、娛樂,甚至線上購物都有相當大的發展空間。
張亞瑋指出,除了虛擬實境外,還有擴增實境(AR),兩者差別在於前者是封閉式體驗,以頭戴式眼鏡、頭盔等設備,帶給使用者不同的聽覺和視覺體驗;後者則可讓使用者看到真實世界,並結合互動式訊息,為未來相關發展的兩大方向。
根據市調機構Digi-Capital預估,全球虛擬實境和擴增實境商機,三年內上看400億美元,2020年上看1,500億美元,規模成長將三級跳;研調機構Business Insider Intelligence則預估,虛擬實境裝置出貨量會在五年內達到2,650萬台,年複合成長率(CAGR)高達99%。
張亞瑋認為,無論虛擬實境或擴增實境,現階段仍屬初期應用狀態,會以特定行業或專案的模式優先發展,至於產品進入量產並普及到多數消費者,需要時間發酵,但股市會率先反應,相關上游零組件或下游硬體設備製造,股價會相對活躍。