首頁
論壇
登錄
/
註冊
分享
發帖
請輸入關鍵字
遊客
Lv.0
0
認同
0
銅幣
首頁
論壇
許願
錢包
薪資
任務
排行榜
簽到
New
勳章
遊戲
New
股票
考試
New
社區
›
財經刊物
›
2009我遊戲市場規模上看113億
股海煉金
期天大勝
實力養成
您真內行
投顧明牌
財經刊物
價值投資
房產
權證
選擇權
基金
盤後分析
品味生活
健康快樂
勵志成長
幽默搞笑
哈拉閒聊
健康養身
全員公投
發達公告
阿毅
發達集團財務長
來源:
財經刊物
發佈於 2009-01-03 10:35
2009我遊戲市場規模上看113億
2009-01-03 工商時報 【何英煒/台北報導】
市場不景氣,宅經濟概念股成為當紅炸子雞,資策會市場情報中心(MIC)表示,2009年台灣遊戲市場規模上看新台幣113億,較去年成長8.4%。因為遊戲產業類型眾多,消費者開始重視遊戲品質,尤其日本、大陸遊戲產品可望在2009年爆增,是否對台灣國產遊戲形成競爭和排擠效應,值得進一步觀察。
資策會MIC表示,台灣遊戲市場近來已進入緩步穩定成長期。從2006年到2010年,產業年複合成長率為8.77%。2008年時市場規模首度突破百億,達104億。預計2009年時,整體市場規模達112.9億。
有趣的是,原本台灣遊戲市場的主流產品為MMORPG,即萬人連線角色扮演的遊戲產品,但近2年開始,因為市場遊戲產業種類眾多,研發商及營運商開始推出多元化的產品,而休閒遊戲則是受到上班族及女性玩家的喜愛。根據MIC表示,2009年時休閒遊戲在整體市場的佔比為46%,但到了2010年時可望提昇到49%,幾乎與萬人連線角色扮演遊戲的市場規模相當,遊戲市場已經很明顯有了區隔。
MIC指出,2009年台灣的線上遊戲市場仍是戰況激烈,不只是本土國產的遊戲競出,海外業者的遊戲產品也會大量引進台灣市場。目前台灣的遊戲產品的引進國家,仍是以韓國為主,韓國遊戲今年仍維持數量眾多的競爭優勢。
2009年值得注意的動態的是日本及大陸兩國的遊戲產品。日本長久以來是電視遊戲機(Console)市場霸主,更是全球電視遊戲機軟體及硬體的重要產出國,但現在電腦平台線上遊戲市場,仍持續成長,日本的遊戲軟體廠商在幾年前紛紛將既有知名的遊戲大作,移植到電腦這個平台上,並製作成線上遊戲產品,而今年度可以見到不少這一類型產品問世的消息。
中國大陸的遊戲公司因為多數已經赴那斯達克上市,2009年也會紛紛將觸角伸向海外市場,台灣絕對是他們進軍國際的重要灘頭堡。至於美國方面,也會有不少大型的國際性作品出現搶市。
5.2k 次閱讀 ⋅ 11 條評論 ⋅
舉報
認同 (
0
)
打賞 (
0
)
轉發 (0)
收藏 (0)
評論 請先
登錄
或
註冊
所有
本月
本周
昨天
今天
最新
點讚
感謝文
討論文
全部評論(11)
查看更多
熱門資訊
廣積 公告本公司新任薪酬委員會名單
宇智 公告本公司董事會決議通過解除執行長職稱案
宏達電 代重要子公司H.T.C. (B.V.I.) Corp.公告投資Goldman Sachs基金
琉園 公告本公司第三屆審計委員會委員名單
聯友金屬-創 公告本公司辦理115年現金增資發行新股訂定認股基準日相關事宜
材料*-KY 公告本公司115年股東常會通過解除董事競業禁止之限制
華建 公告本公司115年6月26日股東常會重要決議事項
關貿 本公司115年股東常會通過解除董事及其代表人競業禁止限制
老店翻新傳產變科技 塑化、化纖、玻璃...跨界成長
宏達電 代重要子公司H.T.C. (B.V.I.) Corp.公告投資BlackRock基金
阿毅
的粉絲