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觀測站/3D 望穿多少軟硬新商機?
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來源:
財經刊物
發佈於 2010-06-14 15:39
觀測站/3D 望穿多少軟硬新商機?
【聯合晚報╱楊曉芳】 2010.06.14 03:16 pm
台北國際電腦展、台灣平面顯示器展甫結束,3D技術及未來發展成為PC產業、面板產業關注的焦點,緊接著美西時間6月15日展開的美國E3電玩展上,遊戲引擎大廠RealD Inc將展出專為3D遊戲機設計的創新RealD遊戲套件,3D技術在硬體廠與軟體廠攜手同步出擊下推出,若3D規格標準能在今年完成制定,對科技產業所期待明年由電視、遊戲、個人行動裝置啟動的3D商機也將可期。
台灣平面顯示器展上最聚集人氣的攤位是友達(2409)、華映(2475)的3D電視展示區,觀展者都想試試,現在的3D技術究竟與過去有何不大同。「哇」的驚歎聲,都在戴上3D眼鏡看3D電視那一刻出現,眼鏡還區分快門眼鏡和偏光眼鏡,戴上者都驚歎聲連連,讓好奇的觀展者愈聚愈多,因為裸視時看不出3D電視有何不同,但一戴上3D眼鏡所見比預期來地精彩。此外,裸視3D顯示產品亦可見中小尺寸產品,因角度不同,正視即可見3D效果,因此只要站到對的點看,不用任何眼鏡都可見3D效果。
友達這次展示一系列從8吋至65吋的3D顯示面板,包括需配戴特殊眼鏡觀看的偏光式(patern retarder)、採取裸眼式視差屏障(barrier)和柱狀透鏡(lenticular)技術的3D顯示技術。
華映近年來積極投入3D立體顯示器的研發,除傳統Multi-view多視角裸眼3D技術,並應用液晶材料製作成液晶透鏡解決傳統式亮度損失的缺點。將傳統裸眼式2D/3D顯示器藉由液晶遮柵來達到3D顯示及具備2D/3D切換的目的。
最令消費者期待的是不用任何眼鏡即可見3D效果的顯示。上周展場上,3M所推出的3D光學膜效果令人驚艷,3M以選擇夥伴方式找面板廠共同開發應用合作,目前來看,應用於數位相機的產品將會最快在市場上可見。
【2010/06/14 聯合晚報】
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