威武 發達集團副處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-02-07 15:12

電玩展買氣旺 遊戲業荷包滿

2010-02-07 工商時報 【記者何英煒/台北報導】
台北國際電玩展在寒假期間熱鬧登場,在旺季效應及紅包商機的推波助瀾下,可望推升遊戲業者2月的營收。法人表示,上櫃股王中華網龍(3083)在3D遊戲「中華英雄」資料片「龍虎門」人數創新高及新產品「勇者之歌」的挹注下,2月營收有機會再創歷史新高紀錄。
主辦單位電腦公會表示,今年電玩展的特色之一為台灣本土業者自製遊戲大量出籠,國內多家上市櫃遊戲業者,像遊戲橘子以旗下遊戲研發子公司玩酷科技的名義參展、智冠科技展出子公司智樂堂的產品,其他如華義國際、遊戲新幹線、中華網龍、鈊象電子、宇峻奧汀、億泰利等,都有參展。此次展示的自製遊戲多達38款,遊戲類型相當多元,包括遊戲機平台、線上遊戲、手機遊戲、網頁及休閒遊戲等。
遊戲業者為了迎接寒假旺季,從1月底就陸續推出重量級產品搶市。像是智冠科技旗下的遊戲營運商遊戲新幹線,寒假旺季主打收費遊戲「魔物獵人」、宇峻奧汀則是推出「三國群英傳2 online」改版「武魂降世」、中華網龍主打「中華英雄Online」全新資料片「龍虎門」及奇幻類型新品「勇者之歌」、鈊象電子第1季有2款線上遊戲,分別是韓國遊戲「夢夢Online」及「成吉思汗、大漠英雄」兩款,智冠科技旗下的遊戲新幹線2月還有一款麻將類型的產品上市。
上櫃股王中華網龍因「龍虎門」新資料片上線後,同時上線人數超越20萬人,創國產遊戲的新高紀錄,再加上「勇者之歌」新片效應,法人預期網龍2月份的營收有機會超過去年10月份的歷史新高紀錄2.02億元。
雖然2月份工作天數較少,不過,遊戲業者則表示,消費者玩家在寒假期間有時間,加上又有紅包,因此,2月份雖然營業天數少,但每位消費者的平均消費金額則是較平日提高。
今年台北國際電玩展另一大特色為3D遊戲蔚為主流,今年展場中至少有7款的3D遊戲產品。其中以新力電腦娛樂(SCE)最為積極,該公司一口氣展示了「阿凡達」等在內的4款3D遊戲。微軟也展示了「無敵之虎」、「鼠膽妙算」2款3D遊戲。

評論 請先 登錄註冊