-
平凡 發達集團稽核
-
來源:股海煉金
發佈於 2009-07-09 12:42
2428 興勤跟X-BOX(好戰場)
本帖最後由 平凡 於 09-07-10 09:57 編輯
【時報記者張漢綺台北報導】微軟新款互動式X-BOX遊戲機可望在年底上市,傳興勤(2428)已接獲此款遊戲機電源供應器保護元件訂單,目前已開始少量出貨,由於興勤上半年業績優於預期,下半年在X-BOX開始大量出貨,以及家電及3C產品進入傳統旺季下,預估興勤下半年業績將展現強勁成長力道,法人預估,興勤今年每股盈餘可望逾2.3元。
微軟日前展出Xbox 360遊戲機新控制系統,由於此款遊戲機採用攝影機及紅外線感應器捕捉玩家的肢體動作的介面,玩家不需握把或搖桿就可打個過癮,因而引起市場高度矚目,使得市場紛紛看好Xbox360未來的銷售表現,預估此款遊戲機未來銷售有機會取代任天堂Wii,也讓相關零組件供應商業績後市看好。
(((據了解,微軟此款遊戲機的電源供應器由群光(2385)旗下的高效(改名為群光能源)供應,而其中的保護元件,則由興勤獨家獲得,目前已開始小量出貨,正式躋身為X-BOX供應商。)))
興勤上半年在大陸客戶及大陸廠效益顯現下,初估每股盈餘約0.9元,下半年在X-BOX出貨量攀升,以及家電與3C進入傳統旺季下,預估下半年業績將較上半年快速成長,法人預估,興勤全年每股盈餘可望逾2.3元。
根據統計,截至今年3月31日為止,以銷售量來看,Wii仍為遊戲硬體產業的龍頭,全球銷售量達2595萬台,累計Wii上市以來全球銷售量為5039萬台,而X-BOX的銷售量約3000萬台,任天堂預估,今年全球銷量可望逾2600萬台,而微軟因新款遊戲機將在今年底上市,預估將在明年正式挑戰任天堂Wii在互動式遊戲機龍頭寶座
興勤獲中國家電及手機大單 下半年產能急擴一倍
2009/07/09 11:03 中央社
(中央社記者韓婷婷台北2009年7月9日電)被動元件廠興勤 (2428) 副總經理何益盛表示,包括手機及電視等都順利打入中國知名品牌大廠,訂單量大,下半年將緊急擴增一倍產能因應。
興勤大陸市場佈局多年,今年開始進入收成期,隨者中國家電下鄉,接單效應明顯啟動。
何益盛表示,保護元件已接獲來自大陸當地大品牌客戶訂單,其中有2家正式下單,訂單量「大到嚇死人」,第1階段的接單就已把產能擠滿。
至於電視相關保護元件也打入中國知名品牌供應鏈,由於單一個戶訂單量至少都是千萬顆起跳,目前緊急擴增產能,預計最快第3季可開始出貨。
何益盛表示,中國市場新客戶佈局已近2年,依公司目前的產能,要應付第一階段看到的接單都已經很辛苦,下半年只要擴產順利,營運可說相當樂觀。
先前興勤預估6月受到盤點因素影響,單月營收將較5月下滑10%左右,目前看來將優於預期,與5月相當或小增。至於7月,公司表示,如果招工順利,營收就有機會直接挑戰歷史新高,成長幅度明顯擴大。
興勤補充,主要生產保護元件及感測元件,產品線橫跨電腦、3C、家電及汽車等領域,由於前置作業期長,初期打入新供應鏈時間往往需1-2年不等,一旦合作都是長期合作,訂單穩定度高。
【時報記者張漢綺台北報導】興勤電子 (2428) 股東會通過配發1.05元現金股息。興勤97年合併營業收入為32.11億元,稅後盈餘為2.23億元,以目前股本11.38億元計算,每股盈餘為2.03元。
保護元件產業目前被歸類在被動元件中,屬於特殊功能電阻類,主要功能類似保險絲,當電子產品中電路板電壓或電流出現過高及過量不正常的情況時,保護元件就會自動將電流切斷,以防止電路板中價格昂貴的IC燒燬,進一步可防止火災的發生,保護元件和保險絲不同的地方:保險絲燒燬只能人工更換,只能用一次,而保護元件在電流電壓恢復正常就自動通電,不需人工更換,可重覆使用。
目前3C電子產品單價越來越高,如智慧型手機單價高達數萬元,若在保固期內因電流電壓異常而燒燬,原產品製造廠需要付出昂貴的人工修復成本,對商譽也是一種損害,加上消費者意識抬頭,故國際電子大廠紛紛將保護元件導入產品設計,目前廣泛運用在3C電子產品、車用電子及電器中。
興勤保護元件依照功能別可分為壓敏電阻、熱敏電阻及溫度感測元件。依外型分又可分
為SMD型及圓盤型。 壓敏電阻(TVM):主要功能為電壓保護,當電路板中電壓、靜電超過壓敏電組所設定的電壓值時,壓敏電阻的功能就是把電壓降至標準值,例如手機插錯充電器,或者到國外110V電器插到220V,壓敏電組會自動將電壓降下來,防止手機或電器燒燬。一般平均一支手機要用到11顆壓敏電阻。
熱敏電阻(TSM):主要功能為電流保護,當電路板中電流有超過標準值時,造成溫度過高的現象時,熱敏電阻會把電流切斷,防止意外的發生,當溫度降低至正常水準時,熱敏電阻會自動恢復通電,不必人工更換及修理。大部分電子產品或手機都會用到一顆以上的熱敏電阻。
溫度感測元件:主要功能為溫度超過一定溫度通電,低於一定溫度斷電,最常用於散熱裝置,例如電腦主機板中裝置溫度感測元件,溫度過高就會將散熱風扇通電運轉,等溫度降下來,就會自動斷電,所以風扇只有在過熱時才會動。
興勤產品的下游客戶以資訊及通訊業為主,以應用端來看,電源供應器佔55﹪、手機+電池+充電器佔12﹪、監視器+TV佔8﹪、主機板佔3%,風扇佔2%,家電佔3%,消費電子佔4%、其他佔13﹪。
06年成長來源主要以手機方面訂單為主,目前NOKIA、明基、廣達、華碩、華冠等大廠之手機都有用到興勤的保護元件,06年新增加的量主要有NOKIA數款ODM手機的量,以及明基合併西門子手機部門,所增加的量能。
保護元件具有客製化特性,認證時間非常長,故不易出現任意轉單的情況。興勤保護元件已通過鴻海及明基的認證,新增訂單所需產能皆已擴產完畢,SMD壓敏電阻月產能4000萬顆,目前實際使用1000萬顆,稼動率25﹪,SMD熱敏電阻月產能2500萬顆,目前實際使用1500萬顆,稼動率60﹪,公司預估06Q3 NOKIA ODM手機訂單及明基接收西門子手機部門後,所增加的訂單量就可把目前的產能填滿。
其他新增加的訂單來源還有來自正崴生產XBOX360搖桿所需元件訂單;美國奇異、德國BOSCH、西門子、中國海爾的家電產品訂單等。
擴產計劃:SMD型熱敏電阻及壓敏電阻目前產能相當充足,圓盤型熱敏電阻及壓敏電阻目前月產能分別為8500萬顆、5000萬顆,稼動率皆達90﹪以上,06/Q3在興勤常州廠各擴月產能1500萬顆的生產線,擴產幅度分別為17.6﹪及30﹪,就近供應台商客戶中國大陸地區工廠所需要的量。
傳聞多時的微軟Xbox 360遊戲機新控制系統,1日在洛杉磯E3電玩展揭開神秘面紗。名為Natal的新控制器,利用3D攝影機及紅外線感應器捕捉肢體動作,玩家不需搖桿就能操控遊戲。微軟欲以這款新控制器與任天堂暢銷的Wii相抗衡。微軟在本周登場的洛杉磯E3電玩展首度公開Natal的功能。Xbox遊戲機事業副總裁金善男(Shane Kim)表示,不管是未來新上市的Xbox 360,或是已經售出的主機,都可以透過Natal進行運動感應、面部表情與語音辨識。
微軟此舉等於是正面槓上任天堂,後者靠獨創的動作感應控制器,在全球熱賣超過5,000萬台Wii;反觀Xbox 360迄今只賣出3,000萬台。由於Natal只是Xbox 360附加的感應控制裝置,現有Xbox 360玩家不用再添購新主機,微軟也毋需花大錢改款推出新主機。
不須添購主機
微軟不願透露Natal何時能上市,只表示今年應該來不及推出。金善男強調,Natal不是抄襲對手Wii的功能,而是更跨前一步,「這不是要和Wii一較高下,而是要將整個產業帶進新領域;如果我們依樣畫葫蘆推出動作感應控制棒,只會被批評是跟在任天堂後面走」。
出席Natal發表會的好萊塢名導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)表示,Natal等於開了一扇窗,讓大家提早看到未來世界。史匹柏說:「新科技不但能辨識出手指動作,還認得出你整個人…,這種進步用電影術語來說,就好比是從方型銀幕演化成寬銀幕。」
宛如置身未來
英國市場研究公司Screen Digest資深分析師哈定羅斯表示,Natal要成功取決於幾項因素,「我認為新科技相當有趣,但是成功與否端視(配合軟體)內容以及操作是否簡單而定;其他因素包括價格以及如何讓玩家普遍接受。Xbox 360的銷售已在2008年攀頂,因此外界預料微軟將儘速推出Natal,以刺激Xbox 360的買氣」。
微軟同時宣布,Xbox 360的Xbox Live線上社群將整合last.fm音樂廣播服務,秋季起還可讓玩家使用社交網站Facebook以及Twitter的服務。此外,微軟也在會場發表新遊戲「披頭四:搖滾樂團」,玩家透過選購的模擬吉他、鼓與麥克風化身為披頭四,這是電玩界首次取得披頭四的歌曲與肖像授權。
【2009/06/03 經濟日報】
大家研究研究本人還在看 = =
无可奈何花落去,似曾相识燕归来……