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Health 發達集團副董
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來源:財經刊物
發佈於 2015-01-25 20:58
Google臉書 挺台北電玩展 看好手遊市場 法人搶布局智冠橘子
台北國際電玩展於周三(28日)揭幕,將是上半年國內遊戲市場指標,同日登場的亞太遊戲高峰會,還請來Google Play亞太區主管及臉書(facebook)亞太區工程部負責人現身說法,顯示行動裝置與手機遊戲的關係愈來愈密切,連國際級網路業者都高度重視。
市場法人認為,智慧手機日漸普及,遊戲業者的產品發展重心逐漸從桌機環境轉移至行動環境,及早布局手機遊戲的業者,未來業績成長力道相對較大。
行動遊戲規模躍升
資策會產業情報研究所(MIC)估計,2014年國內線上遊戲市場規模約194億元,其中行動遊戲為62億元,佔比3成,預期至2017年台灣線上遊戲市場規模僅成長13%至219億元,但行動遊戲市場規模可望躍升逾6成至101億元,突破100億元大關,佔比將大增至46%。
台北市電腦公會指出,在去年第3季Google Play商店付費下載遊戲創造的營收來源地,台灣高居全球第5位,僅次於日本、美國、南韓及德國,因此許多對岸遊戲要走向海外,大都將台灣視為第1個突破口。
遊戲概念股獲利比較
傳奇網龍爭相投入
台新投顧分析,鑒於手遊市場人氣居高不下,各廠商均持續增加代理遊戲或自製遊戲。觀察手機遊戲的營收佔比,以遊戲大廠智冠(5478)的45%以上最高,其次是橘子(6180)的20%,其他以代理營運為主的廠商雖也加入手遊行列,例如辣椒(4946)與華義(3086),但營收佔比仍低。
至於以自製遊戲為主的傳奇(4994),才準備推出手遊,網龍(3083)也是2014年才轉型為手遊研發業者,台新投顧最看好具備手遊題材的智冠與橘子。
此外值得注意的是,電信3雄投資遊戲業者的機會愈來愈高。台灣大(3045)董事長蔡明興本月接受媒體訪問時提到,由於遊戲將在未來行動內容收入中佔比最大,台灣大未來在加值內容的投資,除了影視內容,也將投資行動遊戲業者。