新聞專員 發達公司課長
來源:財經刊物   發佈於 2025-08-16 21:58

網易Q2經調整獲利年增22%,遊戲業務成長趨緩

2025-08-15 09:38:01 新聞中心 發佈
綜合港媒及陸媒報導,網易(9999.HK)公布今(2025)年第二季淨利潤86.01億元(人民幣,下同)、年增27.26%;非公認會計準則下歸屬於公司股東淨利潤95.32億元、年增21.91%。
網易第二季淨收入278.92億元、年增9.44%。其中,遊戲及相關增值服務淨收入228億元、年增13.7%,但季減5%,增長態勢放緩;有道淨收入14 億元、年增7.2%;網易雲音樂淨收入20億元、年減3.5%;創新及其他業務淨收入17億元、年減17.8%。
網易CEO丁磊指出,暴雪遊戲回歸一年以來,透過產品當地語系化的營運和線上線下豐富的行銷活動,目前相關產品數據都已超過上次關服時水準。隨著網易和暴雪研發團隊深度合作,相互之間的信任度和配合度也越來越高。未來,只要能做出更多符合中國玩家遊戲品味的內容,相信有機會獲得更多新的玩家和用戶,亦會吸引更多尚未回歸的老用戶,相信在中國市場,暴雪遊戲的潛力是巨大的。
丁磊並指出,《漫威爭鋒》在近期推出第三賽季及燃系列賽季中期決賽,無論在收入還是DAU(日活躍用戶數)方面都有提升且穩定下來;接下來會基於賽季更新節奏,持續推出更多新玩法機制、新英雄及更多更受歡迎的皮膚。《遺忘之海》方面,有信心將其打造成一款成功的頂部遊戲,這款遊戲預計明年推出。
在遊戲行銷和營運策略方面,丁磊表示,網易在遊戲營運方面,有非常成熟的策略和標準操作流程,將積極利用好自媒體和人工智慧(AI)工具。AI對於遊戲賦能方面,丁磊表示,網易積極投入大量資源適應和利用好AI工具,目前AI在公司產品開發和產品營運上所帶來的效果是顯而易見的,相信在不久的將來,會出現專門利用AI的自我調整系統做出來更加生動有趣的遊戲。
(圖片來源:shutterstock)

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