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來源:財經刊物   發佈於 2020-04-18 05:34

宅經濟發燒 遊戲族High

宅經濟發燒 遊戲族High

2020-04-18 00:58經濟日報 記者周克威/台北報導

遊戲族群第1季為產業旺季,各家廠商進行既有遊戲大規模改版或推出新遊戲,相關族群業績亮眼,雖第2季進入淡季,不過新冠肺炎疫情從亞洲地區擴散至歐美、宅經濟持續發燒,市場看好鈊象(3293)、傳奇、智冠等個股營運。

本土大型投顧研究部分析,第1季是遊戲產業旺季,天氣濕冷,加上新冠肺炎疫情嚴重,民眾減少外出,宅經濟發酵,此外各家廠商進行既有遊戲大規模改版或推出新遊戲,提高玩家儲值金額與機率。其中智冠旗下子公司遊戲新幹線於2月推出《古劍奇譚網路版》,並和宇峻聯合營運《三國群英傳M》。

鈊象更新旗下既有遊戲內容並大力促銷《明星三缺一》、《滿貫大亨》等;橘子針對《天堂M》大改版,推出全新職業「神聖劍士」,因此相關廠商第1季業績亮眼。

展望第2季,雖然遊戲產業進入淡季,不過新冠肺炎疫情從亞洲地區擴散至歐美,居家辦公蔚為風潮,民眾在家時間有增無減,追劇、打電動成為主要休閒活動,第2季傳統淡季營收下滑幅度有限,往年遊戲產業第2季營收季減10%~20%,研判今年僅下滑5%~10%。

分析師指出,宅經濟持續延燒,看好鈊象、傳奇與智冠等個股,主因業績穩定及新遊戲上市,有助於推升營運動能。鈊象第1季的月營收連續創下新高水準,獲利方面由於手遊營收占比提高至94%,推估毛利率季增至96.4%,稅後淨利有望交出季、年雙增的8億元水準,且展望第2季手遊營收可望逐季攀升,全季營收有望達20億元,季增7%、年增75.7%。

傳奇方面,4月在韓國推出新遊戲《幻想神域2國際版》,營運淡季不淡機率高,推估全季營收季增4%。

智冠方面,第2季子公司網龍的大作《黃易群俠傳M》預計6月底上市,研判推出後貢獻單月營收1億元以上水準,將帶動智冠下半年營收再衝高,全年稅後淨利有機會成長約逾三成。

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