《瘟疫公司》捐25萬美元支持疫苗開發 預告新模式將走防疫路線
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新頭殼newtalk |陳耀宗 綜合報導
2020年3月25日 下午5:32
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《瘟疫公司》向世界衛生組織(WHO)與流行病防範創新聯盟(CEPI)捐出25萬美元,以支持開發疫苗。 圖:翻攝自 Plague Inc. / Rebel Inc. 推特
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<新頭殼newtalk> 曾經火紅多時的《瘟疫公司》因為2019新型冠狀病毒而再度受到世人重視,其開發商Ndemic Creations於23日宣布,將向世界衛生組織(WHO)與流行病防範創新聯盟(CEPI)捐出25萬美元(約新台幣764萬)。同時強調遊戲也會在未來推出全新模式。
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瘟疫公司公告內容。 圖:翻攝自Ndemic Creations
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「八年前我從未想過真實世界竟然會像這款遊戲一樣,有這麼多人尋求遊戲內的幫助以度過一場真真實實的疾病大流行。」Ndemic Creations創辦人James Vaughan表示:「我們很榮幸可以幫助WHO與CEPI,助力其開發COVID-19疫苗。」
文內也有放入來自CEPI執行長Richard Hatchett與聯合國基金會總裁暨執行長Elizabeth Cousens對於Ndemic Creations的感謝之意,後者更表示在這場前所未有的大流行當下,全球合作比以往都要來得重要,他們會將這筆善款用於支持世衛組織的救援行動。
《瘟疫公司》也對於全新模式稍做說明,以往都專注於如何讓疫情擴散,這回將反過來,要讓玩家以各種手段阻止疾病爆發,玩家得在管控疾病散播與推動公衛系統之間取得平衡,如急救分類、隔離手段、社會管制與關閉政府部門等,此一部分將與世衛組織底下的疫情警報與反應網路組織合作開發。
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