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〈財經週報-熱門族群〉疫情發燒 遊戲股宅經濟受惠多
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來源:
財經刊物
發佈於 2020-02-03 10:27
〈財經週報-熱門族群〉疫情發燒 遊戲股宅經濟受惠多
記者張慧雯/專題報導
受武漢疫情延燒影響,2020台北國際電玩展上週五(1月31日)宣布「延後至暑假舉行」,原預期舉辦的各種活動也臨時喊卡;法人表示,疫情發酵,遊戲股原可因「宅經濟」受惠,但台北電玩展延後舉行,恐使得原本電玩展帶來的利多縮減。
台北國際電玩展原預定2月6日至9日登場,主辦單位台北電腦公會原本表示,「加強防疫、如期舉行」。孰料,各大遊戲廠商參展疑慮甚高,考量過去每次電玩展期間都吸引超過30萬人次玩家入場,且高達20多個國家遊戲業者都會派人來參加,使得交叉感染的風險甚高,最後只能無奈宣布「延期至暑假舉行」。
遊戲股逆勢上漲
法人表示,過去SARS期間,遊戲股智冠(5478)股價大漲,顯見疫情嚴重時,民眾放假多選擇在家裡「玩遊戲」,宅經濟發酵,不啻為遊戲股利多;也因此,鼠年新春開盤日台股雖狂瀉近700點,但包括鈊象(3293)、宇峻(3546)、智冠、網龍(3083)、傳奇(4994)等股價都上漲,成為萬綠叢中一點紅。
法人分析,遊戲股首季營收通常是由「春節(寒假)商機」加「台北電玩展」兩大利多挹注,而今年受武漢肺炎疫情影響,雖然增加「宅經濟」利多因素,但台北電玩展延後舉行,在一多一空相抵下,最後到底是受惠還是受害還很難說。
至於遊戲股中,法人仍然最看好股王鈊象今年獲利。上週鈊象股價盤中一度突破500元大關,再創歷史新高價,上週五以486元作收;法人認為,鈊象無論是線上遊戲或遊戲機台都有不錯發展,且線上遊戲的成長潛力大,尤其過年期間博弈遊戲營收貢獻度高,預料首季仍能繳出好成績。
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