微軟進軍元宇宙路途坎坷
工商時報 陳穎芃 2022.10.28
微軟策略搖擺不定及投資不足,導致元宇宙市場喪失先機。圖/美聯社
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微軟當年領先業界推出擴增實境(AR)頭套HoloLens時,曾有機會搶下元宇宙市場先機,無奈七年過去微軟策略搖擺不定及投資不足導致HoloLens漏洞百出,反而讓mexta捷足先登。
今年初退休的HoloLens團隊前任主管奧斯朋(Tim Osborne)向《華爾街日報》表示:「當初我們曾有機會稱霸市場。我們在許多方面都領先對手一大截,但微軟卻沒投資足夠人力、資金。」
過去兩年來HoloLens團隊包括主管在內已有超過100人離職,這段期間微軟多次重整團隊,又因公司整體成長減速而被迫刪減團隊預算。不少團隊成員透露,HoloLens硬體裝置及軟體研發遠比預期中困難,再加上微軟發展策略不明又朝令夕改,導致HoloLens一直原地踏步。
儘管微軟副總裁法蘭克‧蕭(Frank Shaw)表示微軟至今全力發展元宇宙及混合實境應用市場,但HoloLens遲遲達不到大客戶美國陸軍要求的技術規格,逐漸讓微軟感到疲乏。
HoloLens最初是微軟Xbox部門的一項實驗計畫,逐漸演變成專門發展AR頭套的研發團隊。2015年微軟執行長納德拉(Satya Nadella)盛大發表第一代Hololens時,已預告這將是科技業下一個大趨勢。
相較之下,2014年收購Oculus後便投入虛擬實境(VR)頭套研發的臉書,在2019年才推出VR頭套Quest,但去年臉書更名mexta後急起直追,接連推出第二代Quest,並預備在未來幾年推出AR頭套。
今年10月微軟宣布將為Quest頭套裝置設計軟體,令外界更加認為Quest將成為元宇宙主流硬體裝置。
當初第一代HoloLens定價3000美元讓許多消費者卻步,於是微軟積極開發企業市場。第二代HoloLens雖然擴大視野範圍並提升整體使用經驗,但主要客戶美國陸軍卻抱怨頭套時常斷線,害士兵無法繼續演練。
美國陸軍在去年10月宣布將HoloLens測試延後長達一年,並表示國防部與微軟簽下的合約最終可能浪費美國納稅人219億美元。