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威武 發達集團副處長
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來源:財經刊物
發佈於 2010-02-05 16:22
遊戲巨頭齊喊:今年從中國走向國際
【聯合晚報╱記者楊曉芳/台北報導】 2010.02.05 03:00 pm
一年一度台北國際電玩展今熱鬧展開,台灣遊戲公司巨頭智冠 (5478)集團董事長王俊博、遊戲橘子 (6180)董事長劉柏園、鈊象 (3293)總經理江順成、華義 (3086)董事長黃博弘、興櫃公司茂為歐買尬 (3687)董事長林一泓、及樂陞(3662) 董事長許金龍今早齊聚一堂齊呼,展望2010年台灣遊戲產業在海外市場將大步由中國再邁向全世界。
王俊博今早指出,台灣自製遊戲能力自2009年受到中國大陸市場肯定之後,今年很明顯地,台灣遊戲公司都會積極乘勝追擊,積極從中國大陸市場跨向世界其他國家。王俊博指出,包括俄羅斯、土耳其、歐美日等先進國家,都是台灣遊戲公司有機會再創造新奇蹟的市場。
劉柏園亦指出,台灣自製遊戲的能量在去年開花結果,今年因為各家公司老闆腦內想的都是「全球化」將會展現出爆發力來。現在看起來,這5、6來的研發能力會在今年與大陸、韓國取得對等的競爭機會,台灣產業的天空及能見度將會在今年明顯擴大。
江順成點出,今年機會大,但挑戰也大。面臨中國大陸業者動輒就是上千人的研發團隊、將投入成本以千億市場規模去作規劃,走向國際化,台灣遊戲公司尋求與歐美有先進的技術團隊作合作將是一擴大遊戲版圖的方法。
黃博弘笑說自己是二段班的公司,因為一段班愈來愈有錢,二段班壓力也愈來愈大,所以得迅速找到自己的利基。黃博弘強調自製遊戲因Facebook而興起網頁遊戲,對小型的遊戲公司而言倒是個不錯的新商機。
【記者吳孟庭/台北報導】
台北國際電玩展在今天開展首日舉辦2010遊戲產業系列研討會,邀請遊戲產業5巨頭談2010年台灣遊戲產業機會,對於政府對產業的扶持,巨頭們皆認為不應投資大公司,中小企業才最需要受到幫助。
台北國際電玩展明舉辦「全球化架構下,台灣遊戲的機會與挑戰」研討會,由遊戲產業振興會會長許金龍主持,邀請包含王俊博、黃博弘、林一泓以及遊戲橘子董事長劉柏園、鈊象總經理江順成進行對談,現場座無虛席,預計湧進近300人。
對於今年目標,巨頭皆指向海外,尤其是中國市場,因此黃博弘甚至提出,如果資金夠可以買下海外公司;專司拓展歐美市場的林一泓也認同,現場對於「利用資本方式是擴展海外市場是否為台灣致勝關鍵」進行一番討論。
【2010/02/05 聯合晚報】@ http://udn.com/