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來源:
財經刊物
發佈於 2010-01-11 07:01
橘子自製遊戲 搶攻全球
53848
橘子自製遊戲 搶攻全球
【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】 2010.01.11 03:08 am
遊戲橘子(6180)執行長劉柏園表示,今年是橘子邁向全球化的關鍵年,將在全球推出五至七款的自製產品,海外市場將以分公司營運與授權代理的雙軌模式同步進行,展現自製遊戲的營運爆發力。
此外,橘子將於3月在歐洲與美國地區推出自製動畫及線上遊戲的「HERO 108」,未來包括遊戲、影片、周邊商品的全球授權,遊戲橘子可分拆三分之一,對營收或獲利貢獻的挹注,都值得期待。
劉柏園表示,推出多款重量級自製遊戲搶攻全球市場,以自製產品厚植海外營運力及品牌力,是橘子今年最主要的集團策略,他說:「橘子將對全球市場策動積極攻勢,第二代自製產品就是決勝武器。」
橘子旗下共有果核、飛魚、玩酷、紅門等四家研發子公司,各自開發不同風格的線上遊戲,今年均計劃推出遊戲設計、內容及美術效果都大躍進的第二代自製產品。
劉柏園指出,橘子今年將在全球推出五至七款自製產品,類型包含可愛風格及東方風格、休閒遊戲等大型多人在線遊戲,展現台灣自製遊戲的新能量。
在歐美市場方面,橘子旗下的自製動畫與線上遊戲「HERO 108」,今年進攻歐美市場時機已臻成熟,將在北美及歐洲等深具潛力的市場汲取活水、擴大市場規模。
劉柏園說,「與美國Cartoon Network及法國MoonScoop攜手合作的『HERO 108』,將是橘子敲開歐美市場大門的關鍵。」
以中國章回小說「水滸傳」為靈感的「HERO 108」,是兼具東方精神及西方風格的原創作品,將整合線上遊戲、動畫、產品授權的最大價值,進軍歐美市場。
「HERO 108」動畫3月將在全球Cartoon Network頻道播出,更被列為年度主打作品;同名線上遊戲會在第二季於歐美上市。「HERO 108」的遊戲、影片、周邊商品等全球授權,橘子可分拆三分之一,預計第一季底、第二季初,就可對橘子營收與獲利產生貢獻。
劉柏園強調,整體而言,橘子今年各子公司都將推出自製產品,提高當地市占率。其中,台港地區將推出至少十款作品,包含四款自製遊戲,而台灣易吉網代理的「龍Online」,將在3月進行公測。
歐美將以「HERO 108」敲開市場;日本則以進入第一線線上遊戲營運廠商為目標;而重返中國大陸的計畫,也將於第二季展開。
橘子是海外市場布局最全面化的台灣遊戲廠,除台灣外,也在香港、大陸、日本和南韓等地設有分公司,負責當地的線上遊戲營運事務。
橘子上周五股價漲0.4元、收54元。
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