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來源:財經刊物   發佈於 2009-08-06 12:10

財報─Activision第2季淨利超期 調低營收預期 然獲利前景佳

Activision Blizzard Inc (ATVI-US;艾提視) 財報第 2 季淨利為 1.95 億美元或每股 15 美分。除去特殊項目,獲利為每股 8 美分,超出分析師平均預期的 7 美分。
根據非國際公認會計原則 (non-GAAP),公司該季營收為 8.01 億美元,微少於華爾街分析師預期的 8.017 億美元。
艾提視將今 (2009) 年營收預期削減 3 億美元到 45 億美元,因為兩款市場熱烈期待的遊戲大作「Singularity」和「星海爭霸 2」,發售日期將延後到明年。不過公司抱持信心,認為調整後年度獲利將達每股 63 美分。
不含每股 3 美分的特殊項目支出,公司預估第 3 季財報營收為 7 億美元,低於《Reuters》分析師預估的 8.88 億美元,每股 10 美分。
Janco Partners 分析師 Mike Hickey 指出:「公司維持今年獲利預期底限,對市場來說是個令人寬心的現象。」但他認為艾提視調低獲利預期,原因不只在於兩款大作延後發行,而是整體遊戲市場出現萎縮。
艾提視現預期北美和歐洲遊戲軟體市場,在 2009 年銷售或將持平或略幅下滑,預測結果和其競爭對手 Electronic Arts Inc (ERTS-US;美商藝電) 抱持意見雷同。
艾提視保證將尋找新的削減成本方式,並期盼一些高利潤的商品,能夠助其回拉疲軟營收。公司在經濟不景氣的情況下,因為擁有不少專營大作,如市場寵兒「吉他英雄」等軟體,表現較其他競爭對手優秀許多。
分析師指出,艾提視擁「決勝時刻」、「滑板高手」以及「DJ 英雄」等熱門遊戲軟體專營權,公司今年接下來表現令人值得期待。
去年 7 月時,Activision 公司與法國遊戲商 Vivendi SA (VIV-FR) 旗下子公司 Blizzard (暴風雪) 合併,並更名為 Activision Blizzard。暴風雪是當紅網路遊戲「魔獸世界」的開發商。
公司表示將「"Singularity」發行時間延後至 2010 年第 1 季,應可使此款遊戲獲利能力增加,因為屆時市場上競爭的作品較少。「星海爭霸 2」則是為了配合 Battle.net 網路遊戲服務,延遲到 2010 年上半年發售。
艾提視同時通過一項 2.5 億美元的股票增資回購計畫,回購股總耗資 12.5 億美元。
艾提視收盤股價下跌 2.37%,台北時間 11:05 盤後股價上漲 0.35%,報 11.59 美元。

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