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來源:財經刊物
發佈於 2016-03-27 01:27
《國際產業》索尼進軍手機遊戲,鎖定亞洲通勤族
2016/03/26 16:53 時報資訊
【時報-台北電】華爾街日報報導,繼任天堂打破傳統決定開發手機遊戲後,索尼也宣布將成立子公司進軍手機遊戲市場,且主攻日本及亞洲地區,因為業者發現亞洲人偏好用手機玩遊戲。
索尼周四宣布,旗下負責PlayStation遊戲機的索尼電腦娛樂公司(SCE)將成立子公司ForwardWorks,專門負責手機遊戲的開發與行銷工作。ForwardWorks總部將設在東京,由目前掌管日本及亞洲PlayStation業務的盛田厚(Atsushi Morita)領導。
索尼電腦娛樂發言人雖未透露第1款手機遊戲的上市時間,但表示將率先在日本及其他亞洲國家上市,日後再陸續拓展至其他國家。
索尼發言人表示:「我們決定手機遊戲計畫的重點放在日本及亞洲市場,因為當地手機遊戲用戶量較其他地區龐大。」尤其在通勤族充斥的日本,多數上班族在搭車時最常做的事就是玩手機遊戲,反而較少花時間在家玩遊戲機。
據電腦娛樂供應商協會統計,2014年日本手機遊戲營收4,730億日圓(約42.1億美元),超過遊戲機電玩營收的3,730億日圓。索尼PlayStation 4遊戲機自2013年11月上市以來已賣出超過3,600萬台,超越任天堂Wii U及微軟Xbox One,但銷售量集中在北美及歐洲,日本銷售反而落後。
事實上,索尼早在2011年就察覺手機遊戲趨勢,因此當年透過遊戲機推出PlayStation Suite,鼓勵遊戲開發商設計能在PlayStationVita遊戲機及特定Android手機上執行的遊戲,但市場反應冷淡迫使索尼在去年終止服務。
BGC Partners日本證券部門主管安法薩德(Amir Anvarzadeh)表示,索尼這回決定正式進軍手機遊戲市場可望贏得投資人支持,儘管手機遊戲為索尼創造的獲利有限。 (新聞來源:工商時報─陳穎芃╱綜合外電報導)