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chan隆 發達集團總裁
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來源:財經刊物
發佈於 2016-03-13 00:25
行動支付 拉幫結派嗶戰
2016-03-12 17:26:39 聯合晚報 記者鍾張涵/台北報導
五大行業卡位打群架 合縱連橫爭錢景
手機「嗶一下」就能完成交易的行動支付業務正如火如荼發展,銀行、網路、電信資服廠商全力搶進。資策會MIC指出,在各界推動下,國內行動支付環境逐漸好轉,但因行動支付生態系複雜、業別廣泛、投入業者眾多,且逐漸有串聯個別勢力形成派別競爭趨勢,預計國內行動支付產業競爭將日趨激烈。
行動支付版圖 浮現五勢力
資策會MIC產業分析師胡自立解釋,台灣行動支付生態系大致分為五大勢力,包括銀行端、電信與資服端、支付端、商務端與用戶端。其中,金融端涵蓋銀行業或信用卡業;電信與資服端涵蓋電信業者與資服業者;支付端涵蓋支付業者、TSM業者與電子票證業者;而商務端涵蓋零售通路業者、電商業者與遊戲業者;用戶端涵蓋手機業者與通訊軟體業者。
若單純探討商務端部分,胡自立說,零售業者較少自推行動支付,多以合作提供據點。電商業者則以既有買賣會員為核心布局。而國內遊戲業者多自第三方支付服務開始轉型,再延伸至行動支付、線下支付或P2P服務。
遊戲3勢力 歐付寶最積極
遊戲業部分,歐買尬、智冠及遊戲橘子皆積極搶進,其中又以歐買尬旗下歐付寶態度最顯積極,已陸續與超商、直播平台、台北市停管處合作,提供App綁定信用卡付款等金流服務。
橘子旗下樂點行動支付則與全家便利商店、玉山金、台灣大車隊及微程式等業者合作,從遊戲擴大至電商、影音媒體、餐飲、娛樂、交通、P2P甚至新創市場,打造全生態系網路企業,服務預計今年第1季上線。
智冠旗下智付寶則計畫朝販賣機、多元募捐平台、電子發票加值服務、個人網店設計及儲值帳戶等5大面向布局,並發展多元支付(行動支付、餘額帳戶支付、無實質個人間轉帳及O2O交易等)。
網家推錢包 奇摩跨虛實
電商業者中,PChome網家則力求朝軟硬整合、虛實整合與跨域整合為主,除推出Pi行動錢包,也與台北市政府合推停車單繳費與公益捐款服務,未來也積極打造各類生活支付應用。
Yahoo!奇摩雖在第三方支付服務中,定位為奇摩拍賣的付款工具,但未來亦希望以電商網購為核心,整合發展跨虛實(如用戶可持App或e-mail上的票券序號至門市消費)與跨裝置支付服務。
GOMAJI攻餐廳 永豐銀搶頭香
GOMAJI夠麻吉現階段以台北市餐廳及消費者為主要目標市場,未來在擴展合作餐廳時,也將為店家提供行銷、支付及會員經營服務,另計畫和超商合推行動支付服務、布局虛實整合。
銀行業者中,國內已有近10家銀行正進軍行動支付領域,包括玉山、永豐、中信銀、台新、兆豐、華南、一銀均榜上有名,其中永豐銀行本周就宣布獲金管會核准經營台灣境內O2O支付業務,是首家獲得許可的銀行業者。