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小鈺儿 發達集團董事長
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來源:權證
發佈於 2016-01-25 00:01
遊戲族群認購 來勁
遊戲族群認購 來勁
2016-01-24 23:28:34 經濟日報 記者王皓正/台北報導
分享台北國際電玩展本周四(28日)登場,線上遊戲公司將聯手搶食商機,預計對第1季業績將有提振效果,投資人可留意智冠(5478)、橘子、網龍等電玩展概念股,利用認購權證參與行情,放大獲利空間。
今年的台北國際電玩展(Taipei Game Show),共計超過300家參展商、使用近2,000個攤位,展區規模或參展家數皆呈現大幅度的成長,預估參觀人潮將可望到達45萬人次。
依參觀對象不同,分為兩個不同展出時間,首先是以遊戲產業專業參觀者為主要對象的商務日,展出時間從1月28日至29日,期盼成為搭建產業交流與版權交易的重要平台。
再來是以廣大玩家為參觀對象的玩家日,展出時間從1月29日至2月2日,以最新趨勢、最新遊戲的體驗,結合遊戲社群的交流互動,提供玩家最歡樂的遊戲饗宴。
法人表示,遊戲產業即將進入寒假與農曆年旺季,促使宅經濟概念及話題持續發酵,而下周即將登場的台北國際電玩展,更預期將帶這股潮流帶到最高峰。
元大證券金融交易部建議,針對震幅較大的個股,若短線有壓且底部有撐下,投資人的操作應可更加靈活,依其價位區間操作,逢低買入認購權證,逢高買入認售權證,或是搭配手中的持股,進行策略組合單。
在操作策略上,投資人可以權證布局今年營運展望佳的電玩展概念股,包括智冠、橘子、網龍等,並利用權證代替現股操作,不僅可降低資金門檻,若走勢與預期相同,亦可賺取槓桿獲利。
智冠旗下智樂堂自製《霹靂傳奇》,授權給國內手遊大廠台灣英旗EFun平台營運,估計月營收可達1億元,除了金流營收增動力外,智冠也可認列遊戲授權的代理金和營收分成,增添第1季營運力道。
橘子方面,旗下影音娛樂子公司酷瞧,則持續發展多元頻道內容,並透過版權授權、藝人經紀等方式,孵化更全面的IP商業模式,可望挹注橘子業外獲利成長動能。
至於網龍,在手遊研發能量累積下,預計上半年推出七款遊戲;海外授權部分,網龍與搜狐暢遊共同開發的「黃易系列」已在中國上市,另外,由網龍自製開發的手遊《落櫻散華抄》則授權中國網易。http://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=http://uc.udn.com.tw/photo/2016/01/25/2/1761410.jpg&sl=W&fw=750