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har 發達集團董事長
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來源:財經刊物
發佈於 2015-08-29 15:26
搶第3方支付 橘子:將無所不用其極 執照快到手 線下交易落地點為決戰關鍵
【蕭文康╱台北報導】橘子(6180)旗下樂點行動支付及歐買尬(3687)旗下歐付寶昨獲金管會頒發「電子支付元年-微型企業商機推手」證書,對於切入第3方支付營運展望,橘子董事長劉柏園強調,將「無所不用其極」搶進第3方支付市場,其中又以線下交易的落地點是未來決戰關鍵點,目前落地點已有5.6萬個。
針對進軍第3方支付的雄心壯志方面,劉柏園指出,最快預計9月底或10月初可望拿到執照,樂點行動支付未來也可以持續辦理現增,引進更多合作夥伴,結合更大利益圈,如此效益會更大。
與台灣大車隊合作
接下來第3方支付會陸續啟動,決戰點在於線下交易,劉柏園表示,例如部署多少落地點,可跳脫紙幣而使用電子貨幣?這是行動支付最關鍵的決戰點,全力把這些事做好,落地點布署方面例如與全家便利商店還有微程式合作,而微程式做的停車場、洗衣店、販賣機、捷運等,雙方合作組成天羅地網,藉由微程式讓線下交易做的很好。
交通上與台灣大車隊合作,交通是每天都要碰到的事,門檻又高,樂點與台灣大車隊合作也打通關鍵之一。劉柏園預估,落地點第1波就有有5.6萬個點,預計3年內微型企業和店家預估達10萬家。
改變社會運轉模式
劉柏園強調,電子支付對橘子的營運會有很大的變化,電子支付會是橘子事業中的旗艦事業,代表公司未來有很大的變動。
他說,接觸的是市場上的百業,當傳統貨幣消失,對於原本生活型態、商業運作模式產生一連串的影響,日後甚至小店都可以數據化分析,讓經營更有效率,電子支付未來會改變台灣社會運轉模式,相當期待也責任重大。
他預期,電子上路後支付交易額半年內就會超過遊戲百億元營收,但支付是賺取手續費,營收規模尚不能預測,1年內希望能超越遊戲營收,而在開通初期,為鼓勵商家及消費者使用,未來推出的優惠會無「所不用其極」,主要是要先讓大家習慣電子支付。
此外,樂點行動支付的現增上,劉柏園說,股本還會持續增加讓銀彈充裕,彈匣要充到爆,但只用銀彈不會成功,未來不僅是提供各種優惠或發小紅包等,但畢竟台灣還是理性社會,關鍵在於電子支付是否容易使用方便,可讓生活變得更有效率。
橘子集團 今年發展方向及目標
股本還會持續增加
至於第3方支付對遊戲業者來說是大利多,以前通路服務費對遊戲業者來詋 成本很高,未來會大幅低,例如以前點數卡在通路成本平均約20%,未來可能降至個位數,因此對於線上想要收費方廠商都非常便利。