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聯合耐隆 發達集團副董
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來源:財經刊物
發佈於 2014-11-28 22:28
傳奇本季獲利勝上季 明年員工數擴至千人 首季表現看手遊
傳奇(4994)昨舉行法說,由於前3季遊戲點數收入及海外授權金均較去年同期大幅成長,業績較去年同期分別成長45%及32%,展望第4季營運,總經理周俊男表示,因本季行銷費用下降,單季營收雖可能無法超越上季表現,但獲利表現可望優於上季。
在營運概況方面,周俊男說,《幻想神域》在去年推出後,今年初到目前仍為營收主力,一直到8月接棒,而《狩龍戰紀》10月於日本市場排名第1,在香港9月也是排名第1,今年對傳奇來說,營收會比去年好,毛利率逐年成長,今年實際營運成績還不錯。
法人預期,傳奇第3季每股純益(Earnings Per Share,EPS)1.2元,第4季將較1.2元高出不少,在前3季EPS 3.2元推算,全年EPS有挑戰5元實力。
傳奇單季每股純益走勢
全年EPS挑戰5元
另外,在切入手機遊戲後,預期年底到明年初將推出1款手遊,明年將會再推出3款,因此明年首季營運將靠手遊表現,由於台灣本土手遊很少冒出頭,傳奇期望藉由在端遊的經驗應用在手遊開發上,關鍵在於產品要精益求精,發揮自己的長處,對於手機對營收的貢獻上,周俊男低調地指出,將持正向看待,雖也是更大的挑戰,但對自家產品有信心。
端遊成功進軍韓國
周俊男強調,手遊市場產品非常多,手遊市場崛起導致市場上僅有1~2款端遊有賺錢,只有大廠有研發能力才能生存,韓國及中國市場也一樣,面對手遊崛起端遊減少,加上國際競爭,傳奇只能持續開發高品質產品、增加營運服務品質、強化海外績效及投入手機遊戲研發,今年年底手遊推出後會有不錯表現。
在海外市場布局方面,在成功進軍日本及香港市場後,傳奇於5月在韓國成立子公司後,預期於韓國首度推出自家遊戲《幻想神域》,周俊男認為在韓國子公司測試期間玩家反應良好,應會有不錯的表現,而傳奇進軍端遊起始國韓國,就是要讓投資人買傳奇股票是有成就感的。
新人起薪最低27K
傳奇目前員工約有810人,其中85%為研發人員,為因應持續開發手遊市場,周俊男透露明年員工數將擴大到千人水準,較目前新增200人,而新人起薪最低2萬7000元,每年還會調高最低起薪,而近幾年平均員工調薪幅度約在5%左右。
此外,在股利部分,傳奇自上櫃以來主要以發放股票為主、現金為輔,周俊男認為研發公司需要較多的現金在手上,今年傳奇股利政策上每股配發2.5元股票股利及1元現金股息,預期明年仍以股票為主現金股息為輔。