-
Aaron chen 發達公司總經理
-
來源:財經刊物
發佈於 2011-02-20 06:28
遊戲業者朝手持式裝置發展
在遊戲市場漸趨飽和下,遊戲業者朝自製研發大型遊戲、精選代理產品等方向發展;為掌握平板電腦及智慧型手機發展趨勢,遊戲廠也積極投入手持裝置遊戲的研發。
今年台北國際電玩展(Taipei Game Show)18日開展,參展業者共計50家、近400個攤位,較去年60家廠商、500個攤位下滑,整體規模縮小。
以廠商參展內容來看,由於台灣遊戲市場發展漸趨飽和,以及部分廠商近期多推出原有遊戲的改版、缺少大型自製遊戲與節省開支考量,國內參展上市、櫃遊戲公司僅中華網龍、鈊象、美嘉電、富爾特及興櫃公司紅心辣椒參展,參展情況不若以往踴躍。
儘管此次參展廠商較去年減少,但首日參觀人潮突破5萬人次,較去年首日反而呈現成長,顯示台灣遊戲市場雖然漸趨飽和、高成長力道不再,但市場熱度並未退燒。
智冠集團董事長王俊博表示,台灣遊戲產業持續有新公司加入競爭,也有新的平台包括iPad、臉書(Facebook)及網頁遊戲等新遊戲出現,遊戲產業要朝哪條路發展才是正確,是對領導者的嚴峻考驗。
王俊博強調,遊戲業者應瞭解自己的實力及優勢,在新平台增加、帶動全民都在玩遊戲時,重點是誰能從這麼多的分眾遊戲中賺到錢?
遊戲產業目前主要發展策略就是精選代理遊戲,提高代理熱門遊戲的機率;具自製研發能力的業者,則是開發不同於以往武俠風格的多樣化產品,並積極朝海外市場授權。
此外,看準全球行動用戶數量已突破50億戶,行動寬頻用戶數量也正快速成長,部分遊戲業者為掌握智慧型手機與平板電腦的發展趨勢,計劃將休閒遊戲轉換至行動手持式裝置,搶搭行動通訊的熱潮;業者指出,若能順利轉換,可望為線上遊戲業者的業績增添新動能。
以目前手持式裝置的遊戲發展來看,宇峻已在去年成立手機遊戲的研發團隊,預計鎖定蘋果iPhone及Google Android兩大手機平台,發展多款休閒遊戲。
為掌握新的行動裝置平台商機,網龍今年也計劃成立統籌部門,依本身利基朝跨平台發展,將手機、iPad及體感遊戲等平台與遊戲結合。同集團的智冠則於今年1月與全球最大社群網站臉書(Facebook)合作,於台灣、香港及澳門3地推出「MyCard Facebook指定卡」,搶攻網頁金流服務。
整體而言,智慧型手機及平板電腦的平台目前仍處發展初期,在平板電腦今年可望較去年成長1倍、智慧型手機滲透率也可望在今年達到5成的水準下,手持式裝置可望成為台系遊戲廠商下一波搶攻的新版圖,為飽和的遊戲市場再添成長動能。