2026/08/05 14:38

Caleb Ashton把副業發展成了一項電子遊戲轉售業務。(翻攝自網路)
〔財經頻道/綜合報導〕不少人把買賣二手商品當成兼職賺外快,但美國一名31歲男子卻把副業發展成一門大生意。他靠著500美元(約新台幣1.6萬元)創業,原本只是想利用副業貼補家用,沒想到靠著自學二手轉售技巧,如今,他的電玩轉售事業在今年上半年衝出營收約400萬美元(約新台幣1.3億元),員工更已增加到33人,成功把一份副業變成百萬美元生意。
《商業內幕》報導,31歲的艾希頓(Caleb Ashton)2019年與妻子住在一間一房公寓,當時妻子正在攻讀法學院,他為了增加家庭收入,利用業餘時間買賣二手商品,包括教科書、公仔、高爾夫球桿、球鞋等,而所有經驗幾乎都是透過YouTube自學。
他表示,自己的創業資金只有500美元,全部來自生日及聖誕節收到的禮金,一開始專挑跳蚤市場中價格低廉的商品轉售。半年後,他遭朋友經營的收藏硬幣公司解雇,乾脆把副業變成全職工作,也在過程中發現,實體電玩遊戲不僅需求穩定,還能快速變現,決定將重心轉向電玩市場。
2024年,他創立線上平台QuickFlips,提供玩家出售遊戲主機、實體遊戲及《寶可夢》卡牌,並自行開發即時報價系統。使用者只需輸入商品名稱,就能立即獲得收購價格,商品寄達並完成檢驗後,最快24小時內即可收到款項。公司則將整理翻新的商品透過Amazon和eBay等平台轉售獲利,2025年也進一步開設實體門市。
初期,QuickFlips是在艾希頓家的空房及地下室運作。隨著每週收購的電玩收藏越來越多,地下室不僅堆滿商品,還擠進約10名員工,最終因空間不足搬進商業園區。如今,公司已有33名員工,並在2026年上半年創下約400萬美元營收,自成立以來支付給賣家的收購金額更累計超過500萬美元。
艾希頓表示,QuickFlips最大的特色就是透明收購價格,公司採取「高價收、快速賣」策略,只要商品狀況符合標準,就依網站顯示價格收購,而不是等商品送到店內才重新議價。他強調,公司更重視快速周轉,而非追求每件商品都賺到最高利潤。
儘管數位遊戲日益普及,艾希頓認為,實體遊戲市場仍具有相當大的潛力。他指出,許多玩家開始重視遊戲收藏價值,加上部分數位遊戲會因伺服器關閉而無法遊玩,讓越來越多人重新投入實體遊戲市場,也帶動二手電玩交易持續成長。
除了經營轉售平台,艾希頓也積極發展社群媒體,目前QuickFlips在YouTube、Instagram及Facebook等平台已累積超過66萬名追蹤者。他透過分享創業歷程與二手轉售知識,不僅建立品牌形象,也替公司帶來穩定流量與廣告收益,成為推動事業持續成長的重要助力。