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chen2929 發達集團董事長
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來源:財經刊物
發佈於 2026-07-08 05:21
微軟宣佈裁員4800人 重組Xbox部門
2026/07/07 09:31
〔財經頻道/綜合報導〕科技巨頭微軟週一(6日)宣佈,將裁員4800人,並對Xbox遊戲業務進行全面重組,剝離多達5個工作室,在多年來對該部門大量投資後,希望能藉此提升回報。
《路透》報導,微軟這一波裁員約佔全球員工總數的2.1%,其中Xbox部門的重組計劃,將涉及3200人的裁員,首輪將在週一裁員1600人。儘管微軟過去斥資數百億美元拓展Xbox,包括對知名遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard)的重磅收購,但微軟始終難以縮小與索尼PlayStation和任天堂之間的差距,這促使人們對於其遊戲業務重新進行思考。
這家公司已逐漸將策略轉為在更多平台上發布遊戲,而不是依靠獨佔上市來推動Xbox機台的銷售。
Xbox新任負責人夏馬(Asha Sharma)在給員工的信中表示,Xbox的重組將剝離4個工作室。《午夜以南》(South of Midnight)的開發者Compulsion遊戲和《腦航員》(Psychonauts)開發者Double Fine Productions將成為獨立工作室,忍者理論(Ninja Theory)和不死實驗室(Undead Labs)將被分拆,並專注於《地獄之刃》系列新作《賽奴雅》(Senua)和《腐朽之都3》(State of Decay 3)的開發。
夏馬補充提到,曾經開發出《冤罪殺機》(Dishonored),目前正在開發基於漫威角色刀鋒戰士(Blade)遊戲的Arkane Studios,已經開始與法國工會進行協商,以探討可能的方案。
科技巨頭在AI領域的歷史性支出今年預計將超過7000億美元(約新台幣22.47兆元),這給各公司帶來了巨大的壓力,迫使他們證明這項技術帶來的回保,並抵銷在業務中推廣這項技術不斷上升的成本。從亞馬遜到mexta也在成本壓力下,於今年裁員數千人。
不過,微軟人資長柯爾曼(Amy Coleman)強調,今天被裁員的職位不會被AI取代。但柯爾曼也坦言,AI正在改變工作方式,這是不爭的事實。