韋小龍 發達集團代表
來源:股海煉金   發佈於 2010-12-06 01:42

探討網路遊戲的興衰(02/08更新)

本帖最後由 韋小龍 於 11-02-09 01:30 編輯
2011/02/08對遊戲股的新思考
現在在玩網路遊戲的玩家,基本上都有九成都是使用桌上型電腦,原因有幾個程式容量愈來愈大,需要的處理器速度要愈來愈快,桌上型的要更換處理器比較方便,比筆電容易多了;而且螢幕大點比較好看。
我有個問題;現在智慧型手機,將成為明日之星,如果遊戲公司,能針對智慧型手機來研發,適合智慧型手機使用的「線上遊戲」,應該可以吸引不少成年人族群,像手機版的線上麻將,應該會吸引我,讓我忘了工作,再度沈溺。
2010/12/06
小弟在退伍後因緣接觸到網路遊戲「天堂」,天堂由韓國創作在台灣由橘子代理,在當時可說是佔在市率有七成喔,我約略說一下他的人氣,他一開始開了七個伺服器,每個伺服器可容納三千個帳號玩家,不用三年增加到21個伺服器,當我離開(不玩)天堂時已增到約40個伺服器了,而前二個月我遇到之前一起在天堂打拚的朋友,詢問一下現在的天堂如何了,他說現在已很少人在玩天堂了,我問他什麼原因,
他回答「現在有(私服)呀!又不用花錢就可以玩」,
我:「什麼是私服呀」
他回答:就是私人的伺服器啦,不用每個月付給橘子350元,而私服就是盜版的天堂啦!現在程式拷具很容易,只要是個電腦工程師 就會用呀,像私服的天堂賺錢容易、升級又快(更改程式的結果),甚至可花新台幣跟GM(管理者)買到夢幻武器像+20的武士刀(在正版+9就很了不起了),買外掛程式等........而開私服的人就是靠這些東西來增加收入的,當然被抓到會被告,挨罰金沒收電腦等處罰。
由我朋友的回答中,我回想這幾年來網路遊戲的歷程,怎麼變得這麼亂。
①只要那套遊戲盛行就會有(私服)的產生。若不盛行那家遊戲公司也賺不了錢。
②在這五年來有多少家遊戲公司的成立,而市面上我聽過的遊戲最起碼20套已上,但沒一套有辦法成為當年的天堂。玩遊戲的人口數沒增加,但遊戲公司增加了太多了。
③遊戲公司在設計遊戲的程式並不困難呀!不管畫面如何複雜反正都寫的出來,困難的規劃在於(遊戲上手的程度)遊戲的流程.....等等。
④還有最重要的是對遊戲的忠誠度,想當年我可以為天堂而跟我女朋友吵架喔!別人邀我玩別款的遊戲我都不想跳槽。而現在只要有出新款的遊戲,就會有一堆人換來換去。一套遊戲的壽命愈來愈短。
以上是我的一些想法,歡迎大家一起來討論。請不吝賜教。

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